ハーフィズ (ENo.21,FNo.3) | ||||
サブキャラ行動指定 | ||||
通名 | ハーフィズ | |||
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Lv | 131 | Exp | 2852024/2908200 | |
戦型 | 1:棒士/2:業人 | |||
SP | 260 | TP | 64 | |
HP | 27144/27144 | MP | 783/1003 | |
腕力 | 496 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 455 | 種族 | 精霊 | |
器用 | 532 | 性別 | 不明 | |
反応 | 688 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 652 | 身長 | cm | |
熟練 | 721 | 体重 | kg | |
金 | 1417Lem | 雑貨 | 1883Lem | |
勝敗 | 6勝 0敗 0分 | |||
両手 タップスティック 頭物 スパンゲンヘルム 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-タップスティック | 棒 | 135 | 135 | 0 | 260 | 260 | 1/1 | 450 | なし | |
3-スパンゲンヘルム | 頭物 | 60 | 60 | 0 | 185 | 35 | 1/1 | 270 | なし | |
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 195 | 195 | 0 | 445 | 295 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 白き剣の陣 | 白き剣の陣 | |
特別 | 弱気 | 0 | 弱気 |
一発 | 弱気 | 0 | 弱気 |
治療 | 弱気 | 他0%(自PT) 自90% | 弱気 |
序盤 | 弱気 | 0 | 弱気 |
乱戦 | 流水 | 1 | 流水 |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 弱者 |
探索行動 | |
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傾向 | 友好 |
試合 | しない |
共闘 | する |
襲撃 | 逃げる |
技名 | 説明 |
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ボスフラグ | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。 |
無鉄砲 | 最大HPが本来より上昇する。敗北時、経験値を失う。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 破斬 | 5/5 | 20 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
2 | 大破斬 | 5/5 | 30 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
3 | 払斬 | 2/8 | 10 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の突属性攻撃を防ぐ。 |
4 | 逆払斬 | 2/8 | 15 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性攻撃を防ぐ。 |
5 | 線突 | 5/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
6 | 大線突 | 6/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
7 | 反突 | 3/7 | 10 | 自分 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性攻撃に反撃。 |
8 | 大反突 | 3/7 | 15 | 自分 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の突属性攻撃に反撃。 |
9 | 側打 | 2/8 | 10 | 自分 | 1 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。反撃技。CTの間、自分への全ての物理攻撃に反撃する。 |
10 | 防衛 | 2/8 | 15 | 自分 | 1 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への近距離の斬撃を高確率で防ぐ。 |
11 | 両撃 | 5/4/6 | 15+0 | 敵単 | 1 | 物/突 物/斬 | 棒専用。物理技、突属性、斬属性。突きと斬りの二段攻撃。 |
12 | 落雁 | 2/8 | 15 | 自分 | 7 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への突攻撃を高確率で防ぐ。 |
13 | 流水 | 2/13 | 20 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分への斬撃と突撃をほぼ全て防ぐ。 |
17 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
18 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
19 | 攻め手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
20 | 守り手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
21 | 抜き足 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
22 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複可能。 | |
23 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
25 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
26 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。 | |
27 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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14 | 衛士 | 500 | 棒に長けた者のスタイルです。 | |||||
16 | メディック | 500 | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
28 | 物使い | 250 | 技師の一般的なスタイルです。 | |||||
29 | 戦読み | 250 | 軍師の一般的なスタイルです。 |