埴輪 ハニワ防人 (ENo.13,FNo.1) | ||||
サブキャラ行動指定 | ![]() | |||
通名 | ハニワ防人 | |||
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職業 | 副葬品 | |||
Lv | 24 | Exp | 37131/37170 | |
戦型 | 1:ウィザード/2:物使い | |||
SP | 510 | TP | 8 | |
HP | 7958/7958 | MP | 248/248 | |
腕力 | 136 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 120 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 120 | 性別 | ? | |
反応 | 170 | 年齢 | ? | |
守護 | 155 | 身長 | cm | |
熟練 | 155 | 体重 | kg | |
金 | 4509Lem | 雑貨 | 3388Lem | |
勝敗 | 27勝 2敗 0分 | |||
両手 十手 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-十手 | 棒 | 50 | 50 | 0 | 250 | 0 | 1/1 | 90 | なし | |
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 50 | 50 | 0 | 250 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 深淵 | 深淵 | |
特別 | 硬き構え | 0 | 硬き構え |
一発 | 硬き構え | 1 | 硬き構え |
治療 | 硬き構え | 他0% 自0% | 硬き構え |
序盤 | 硬き構え | 0 | 硬き構え |
序盤 | 硬き構え | 0 | 硬き構え |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 友好 |
試合 | する(3000Lem) |
共闘 | する |
襲撃 | 逃げる |
技名 | 説明 |
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外骨格 | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 |
無機物 | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | フリーズ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
2 | ウィンド | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 |
3 | ドロップ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
4 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
5 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
6 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
7 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 |
8 | フラット | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。 |
9 | レッドナイフ | 10/5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔/斬 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 |
10 | レッドヒール | 10/5 | 5 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 |
17 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
18 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
19 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
20 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
21 | 心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
22 | 攻め手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
23 | 猛き構え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |
24 | 守り手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
25 | 硬き構え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |
26 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複可能。 | |
27 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 衛士 | 棒に長けた者のスタイルです。 |
7 | 玄武 | 棒を極めた者のスタイルです。 |
8 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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11 | スペルキャスト | 250 | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
12 | メディック | 250 | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
13 | ルーンファイター | 250 | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
28 | 業使い | 500 | 投擲士の戦闘スタイルです。 | |||||
29 | 流れ者 | 500 | 近接戦闘を行うスタイルです。 | |||||
30 | 作り手 | 500 | 鍛冶屋のスタイルです。 | |||||
32 | 戦読み | 1000 | 軍師の一般的なスタイルです。 |