使い魔A (ENo.5,FNo.1) | ||||
サブキャラ行動指定 | ||||
通名 | 使い魔A | |||
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Lv | 22 | Exp | 27300/30380 | |
戦型 | 1:流れ者/2:業人 | |||
SP | 160 | TP | 8 | |
HP | 4197/4197 | MP | 214/214 | |
腕力 | 99 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 108 | 種族 | 精霊 | |
器用 | 102 | 性別 | 無し | |
反応 | 236 | 年齢 | できたて | |
守護 | 267 | 身長 | 成長期 | |
熟練 | 198 | 体重 | 成長期 | |
金 | 3681Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 3勝 0敗 0分 | |||
右手 ©なんかすごそうな盾 左手 ダガー 頭物 はちまき 着物 くさりかたびら 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-©なんかすごそうな盾 | 盾 | 0 | 0 | 0 | 370 | 350 | 1/1 | 62 | 盾特性 | |
2-ダガー | 剣 | 70 | 95 | 0 | 115 | 115 | 1/1 | 277 | なし | |
3-はちまき | 頭物 | 100 | 100 | 0 | 20 | 50 | 1/1 | 96 | なし | |
4-くさりかたびら | 着物 | 105 | 105 | 0 | 310 | 60 | 1/1 | 346 | なし | |
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 275 | 300 | 0 | 815 | 575 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 守り手 | 守り手 | |
特別 | 身構え | 0 | 身構え |
一発 | 身構え | 1 | 身構え |
治療 | 身構え | 他0% 自0% | 身構え |
序盤 | 硬き構え | 0 | 硬き構え |
序盤 | 硬き構え | 0 | 硬き構え |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
探索行動 | |
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傾向 | 挑戦 |
試合 | する(1000Lem) |
共闘 | しない |
襲撃 | 逃げる |
技名 | 説明 |
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ボスフラグ | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。 |
無機物 | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。 |
浮遊 | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。最大HPが本来より減少する。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 攻め手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
2 | 抜き足 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
3 | 猛き構え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |
4 | 溜める | 5/0 | 5 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 二刀流 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複で命中率上昇。 | |
6 | 両手持ち | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。発動回数に応じて両手装備の際のダメージが上昇。 | |
8 | 守り手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
9 | 差し足 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
10 | 硬き構え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |
11 | 鎮める | 5/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、反応を大きく高める。 |
12 | 軽業 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。発動回数に応じて片手装備の際の命中率が上昇。 | |
13 | 身構え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。発動回数に応じて武器の防護能力が上昇。 | |
17 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
18 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
19 | 攻め手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
20 | 守り手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
21 | 抜き足 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
22 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複可能。 | |
23 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
25 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
26 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。 | |
27 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
6 | 流れ者 | 近接戦闘を行うスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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29 | 戦読み | 250 | 軍師の一般的なスタイルです。 |