ダンテ(ENo.31) のサブキャラとして 使い魔獣Yel が加入しました。
使い魔獣Yel(ENo.31,FNo.3) は戦型2を 業人 にスタイルチェンジした。
使い魔獣Yel(ENo.31,FNo.3) は参戦の準備をした。

メインキャラ

サブキャラ

試用期間:あと4回以内なら削除可能です。
使い魔獣Yel (ENo.31,FNo.3)
サブキャラ行動指定
 
通名使い魔獣Yel
Lv11Exp6150/6600
戦型1:戦士/2:業人
SP60TP8
HP1561/1561MP106/106
腕力53性格友好的
魔力53種族魔族
器用53性別不明
反応158年齢不明
守護158身長不明
熟練158体重不明
1500Lem雑貨0Lem
勝敗1勝 0敗 0分
右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常斬撃斬撃
特別突撃5突撃
一発防御0防御
治療防御他0% 自0%防御
必殺防御0防御
必殺防御0防御
対象
弱者
味方負傷
探索行動
傾向友好
試合する(0Lem)
共闘しない
襲撃逃げる

自動発動

技名説明
外骨格頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
無機物戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。
野生手、頭、体に道具以外を装備不能。戦闘中、腕力、防御、守護が上昇する。

選択可能な技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1振斬6/510敵単1/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
2破斬5/520敵単1/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
3圧斬5/510敵単1/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
4連斬5/5/55+5敵単1/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
5点突4/610敵単1/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
6線突5/610敵単1/物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
7刺突4/610敵単1/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
8崩突4/610敵単1/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
17水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
18物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
19攻め手5/00自分1/補助技。50BTの間、腕力を高める。
20守り手5/00自分1/補助技。50BTの間、反応を高める。
21抜き足常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
22鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複可能。
23考える9/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
24白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
25足並みを揃えよ1/00自分7/全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
26強気常時発動0自分-常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
27弱気常時発動0自分-常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
9剣士250剣を使う者の一般的なスタイルです。
10斧士250斧を使う者の一般的なスタイルです。
11槍士250槍を使う者の一般的なスタイルです。
12棒士250棒を使う者の一般的なスタイルです。
13闘士250拳を使う者の一般的なスタイルです。
28物使い250技師の一般的なスタイルです。
29戦読み250軍師の一般的なスタイルです。

結果一覧

百合鏡 TOP