旅行者 クルフカ (ENo.92) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | クルフカ | |||
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Lv | 21 | Exp | 26329/27300 | |
戦型 | 1:謀り人/2:商人 | |||
SP | 135 | TP | 8 | |
HP | 4475/4475 | MP | 205/205 | |
腕力 | 195 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 82 | 種族 | 精霊 | |
器用 | 89 | 性別 | 不明 | |
反応 | 298 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 96 | 身長 | 高いかも | |
熟練 | 103 | 体重 | 標準的 | |
金 | 3239Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 12勝 2敗 0分 | |||
右手 ©デッサンスケール 左手 ©耐霊性キャンバスF40号 頭物 なし 着物 青銅鎧 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン | |||||||||||||||||||
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No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 | No.6 | No.7 | No.8 | No.9 | No.10 | No.11 | No.12 | No.13 | No.14 | No.15 | No.16 | No.17 | No.18 | No.19 | No.20 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-©耐霊性キャンバスF40号 | 盾 | 0 | 0 | 0 | 121 | 78 | 1/1 | 208 | 盾特性 | |
2-©ゴシック&ドーリス | 着物 | 0 | 0 | 13 | 110 | 77 | 1/1 | 687 | なし | |
3-硫化鉛 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 1166 | 素材 | |
4-®キャンディ | 道具 | 回復力:100 | 100/100 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
5-®チョコレート | 道具 | 回復力:MP100 | 100/100 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
6-®クッキー | 道具 | 回復力:HPMP70 | 100/100 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
7-©デッサンスケール | 棒 | 0 | 0 | 0 | 124 | 0 | 1/1 | 25 | なし | |
9-青銅鎧 | 着物 | 35 | 35 | 0 | 105 | 20 | 1/1 | 71 | なし | |
残り 6枠 | ||||||||||
装備総計 | 35 | 35 | 0 | 350 | 98 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 誰だと思っている | ライブペイント | |
特別 | 鍛冶見習い | 0 | 立体造形 |
一発 | 研ぎ職人 | 1 | 手間をかける |
治療 | 研ぎ職人 | 他0% 自0% | 手間をかける |
序盤 | 皮算用 | 0 | パフォーマンス |
序盤 | 皮算用 | 0 | 投げ銭歓迎 |
対象 | |
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敵 | 前列 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 挑戦 |
試合 | する(1000Lem) |
共闘 | する |
襲撃 | 構える |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 斧士 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
7 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
8 | 衛士 | 棒に長けた者のスタイルです。 |
9 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
10 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
11 | 狩人 | 弓を使うことに長けたスタイルです。 |
技名 | 説明 |
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ベテラン | 新規登録時にLv11となる。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 5 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 5 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 流水 | 2/13 | 20 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分への斬撃と突撃をほぼ全て防ぐ。 |
8 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複可能。 | |
9 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。 | |
10 | 皮算用 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。重複無効。 | |
11 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。 |
12 | 寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。 | |
i4 | ®キャンディ | 移動用 | 0 | 移動 | - | ハロウィンで配られた菓子 | |
i5 | ®チョコレート | 移動用 | 0 | 移動 | - | ハロウィンで配られた菓子 | |
i6 | ®クッキー | 移動用 | 0 | 移動 | - | ハロウィンで配られた菓子 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
2 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
3 | 玄き盾の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
4 | 蒼き杖の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
5 | 黄昏の旗の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 |
6 | 見破る | 300 | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。 |
7 | 足並みを揃えよ | 70 | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
8 | やっておしまい | 100 | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
9 | 遠巻きに戦え | 75 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。 | |
12 | 俺に任せろ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 | |
13 | みんな頑張れ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |
15 | 標差し | 100 | 観察者の戦闘スタイルです。 | |||||
17 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
18 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
19 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
20 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
21 | 語らぬ業物 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
22 | 守銭奴 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。重複無効。 | |
23 | 売り込み | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。重複無効。 | |
24 | 強請り | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。重複無効。 | |
25 | 取り立て | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。 | |
28 | 業物作り | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。 | |
29 | 冶金の手際 | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。重複可能。 | |
30 | 熱いうちに打て | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。 | |
31 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
商人を守れ | 開始 | トリステラ平原で商人の護衛をする |