ティシャ (ENo.46,FNo.1) | ||||
サブキャラ行動指定 | ![]() | |||
通名 | ティシャ | |||
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Lv | 24 | Exp | 36704/37170 | |
戦型 | 1:戦読み/2:謀り人 | |||
SP | 130 | TP | 8 | |
HP | 3164/3164 | MP | 355/355 | |
腕力 | 123 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 211 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 121 | 性別 | 不明 | |
反応 | 146 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 137 | 身長 | 13cm | |
熟練 | 119 | 体重 | 8g | |
金 | 1100Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 0勝 0敗 0分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 固める | 固める | |
特別 | 固める | 0 | 固める |
一発 | 高める | 1 | 高める |
治療 | 固める | 他0% 自0% | 固める |
序盤 | 白き剣の陣 | 0 | 白き剣の陣 |
序盤 | 朱き矛の陣 | 0 | 朱き矛の陣 |
対象 | |
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敵 | 後列 |
味方 | 詳細(HP:3 最大HP:4 前列:1 MP:2) |
探索行動 | |
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傾向 | 友好 |
試合 | する(100Lem) |
共闘 | する |
襲撃 | 逃げる |
技名 | 説明 |
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同一人物 | メインキャラとHPMP、アイテム、装備を共有。応援と代理のみ可能。治療不可。アイテム技の技番もメインと共通。 |
期待の新人 | 経験値入手量が増加。 |
ベテラン | 新規登録時にLv11となる。 |
無機物 | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
2 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
3 | 感じる | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
4 | 高める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
5 | 固める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
6 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
7 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
8 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
9 | やっておしまい | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
10 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。 | |
11 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。 | |
17 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
18 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
19 | 玄き盾の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
20 | 蒼き杖の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
21 | 黄昏の旗の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 |
22 | 見破る | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。 |
23 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
24 | やっておしまい | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
25 | 遠巻きに戦え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。 | |
26 | 寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。 | |
27 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで敵味方全員の手を止める。 |
28 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 | |
29 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
7 | 槍士 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 |
8 | マージナイト | 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
9 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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12 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。 | |||||
14 | 紡ぎ手 | 500 | 知恵者のスタイルです。 | |||||
16 | 物使い | 1000 | 技師の一般的なスタイルです。 | |||||
31 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。 |