ドラゴンのホニャホニャを見に行こうPT 所属

ENo.25 ロミミミンシャ
現在地:カロット洞窟
個人スペース

サブキャラ

FNo.1 衛士くずれ FNo.2 黒角のソーサラー FNo.3 山羊角のウィッチ

14回の記録

この日の記録はない。
長靴をはいた猫
ロミミミンシャ (ENo.25)
行動指定
 
特別指定
 
通名ロミミ
職業従者
Lv18Exp18955/19240
戦型1:クルセイダー/2:戦士
SP340TP24
HP2256/2724MP165/165
腕力226性格挑戦的
魔力116種族動物
器用113性別
反応180年齢11歳
守護18身長143cm
熟練13体重35kg
1546Lem雑貨500Lem
勝敗11勝 2敗 0分
両手 ©銅の斧
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 ペリドットリング
飾2 なし
Data:
猫の耳を持つ小柄な少女。
立派な靴や籠手、クロークにレイピアを身につけ、
装いだけは立派な騎士のように見えなくもない。

さる高名な貴族の従者というが、
それがなぜ一人で旅をしているのかと聞くと口を噤む。
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-戦闘服着物7070015351/192なし
2-ペリドットリング装飾00003001/12750なし
3-©銅の斧15050035351/189鉄刃
4-干し肉道具回復力:10020/50142移動用
5-チョコケーキ道具回復力:10010/100移動用 記念品
6-上等薬草道具回復力:15040/50666なし
残り 6枠
装備総計220120050370 
戦闘設定
行動頻度名前
通常破撃破撃
特別破撃0破撃
一発破撃1破撃
治療破撃他0% 自0%破撃
枯渇斬撃3斬撃
逆転破撃3破撃
対象
負傷
味方気分
探索行動
傾向挑戦
試合する(0Lem)
共闘する
襲撃逃げる

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5ルーンファイター武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
6ソードウィッチ魔法剣術を扱うスタイルです。
7クルセイダー魔法剣術を極めたスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8打ち払い1/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
9フィジカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
10テクニカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。
i4干し肉移動用0移動-体力回復に役立つ食料
i5チョコケーキ移動用0移動-年末年始の記念の品
i6上等薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
-無鉄砲自動発動0自分-最大HPが本来より上昇する。敗北時、経験値を失う。
-期待の新人自動発動0自分-経験値入手量が増加。
-ベテラン自動発動0自分-新規登録時にLv11となる。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1破魔剣1204/65敵単/剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
2アーマースルー1304/630敵単/剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。
3流星の舞1505/2/2/2/2/755+0+0+0+0敵単/
/
/
/
/
剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
4バーニング5010/520敵単7/魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
5メルト6010/530敵単7/魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。
6バースト7010/540敵単7/魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
7ナイトヒール5010/520味単7/魔法技。味方一人を回復する。
8メジャーヒール6010/530味単7/魔法技。味方一人を回復する。
9グレートヒール7010/540味単7/魔法技。味方一人を回復する。
10マナヒール11010/530味単7/剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
11レッドウェポン130常時発動0自分-常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。
12ヘイスト15010/550味単7/剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。
14シールドシフト70常時発動100自分-常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。
16剣士50剣を使う者の一般的なスタイルです。
17振撃506/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
18攻勢505/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
19点撃504/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
20守勢505/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
23速撃604/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
24刺し違い602/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
25剣士50剣を使う者の一般的なスタイルです。
26斧士50斧を使う者の一般的なスタイルです。
27槍士50槍を使う者の一般的なスタイルです。
28棒士50棒を使う者の一般的なスタイルです。
29闘士50拳を使う者の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。

結果一覧

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