メックゴーレム (ENo.104,FNo.1) | ||||
サブキャラ行動指定 | ||||
通名 | メックゴーレム | |||
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Lv | 133 | Exp | 2970130/3032930 | |
戦型 | 1:槍士/2:業人 | |||
SP | 140 | TP | 16 | |
HP | 13360/13360 | MP | 1035/1035 | |
腕力 | 677 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 518 | 種族 | 機械 | |
器用 | 599 | 性別 | ─ | |
反応 | 640 | 年齢 | ─ | |
守護 | 513 | 身長 | ─ | |
熟練 | 593 | 体重 | ─ | |
金 | 1881Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 2勝 1敗 0分 | |||
両手 銅の槍 頭物 ©突撃強化ヘルムパーツ 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の槍 | 槍 | 35 | 105 | 0 | 30 | 30 | 1/1 | 138 | 槍特性 | |
3-©突撃強化ヘルムパーツ | 頭物 | 0 | 336 | 0 | 313 | 0 | 1/1 | 62 | なし | |
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 35 | 441 | 0 | 343 | 30 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 貫く | 貫く | |
特別 | 抜き足 | 0 | 抜き足 |
一発 | 抜き足 | 1 | 抜き足 |
治療 | 弱気 | 他0% 自0% | 弱気 |
序盤 | 弱気 | 0 | 弱気 |
序盤 | 弱気 | 0 | 弱気 |
対象 | |
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敵 | 後列 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 挑戦 |
試合 | する(0Lem) |
共闘 | しない |
襲撃 | 構える |
技名 | 説明 |
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無機物 | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 点突 | 4/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
2 | 大点突 | 4/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
3 | 線突 | 5/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
4 | 大線突 | 6/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
5 | 刺突 | 4/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 大刺突 | 4/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
7 | 崩突 | 4/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
8 | 大崩突 | 4/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
9 | 岩通し | 4/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
10 | 貫く | 0/4/6 | 1+9 | 敵単 | 1 | 無/無 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。 |
11 | 脚切り | 4/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。反応低下効果。 |
12 | 薙ぎ払い | 4/6 | 15 | 敵全 | 1 | 物/斬 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。 |
13 | 深詰め | 4/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。出血状態を付加。 |
17 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
18 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
19 | 攻め手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
20 | 守り手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
21 | 抜き足 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
22 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複可能。 | |
23 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
25 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
26 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。 | |
27 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 槍士 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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14 | 大騎士 | 500 | 槍に長けた者のスタイルです。 | |||||
16 | マージナイト | 500 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | |||||
28 | 物使い | 250 | 技師の一般的なスタイルです。 | |||||
29 | 戦読み | 250 | 軍師の一般的なスタイルです。 |