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更新を行いました。 不明点、疑問点、報告点などありましたら、どんなことでも受け付けています。 |
更新お疲れ様です。 result24.html >冶金の手際 を2回、熱いうちに打て を2回、鍛冶見習いを準備した。 >ハモ(ENo.99) は 鋼板(INo.2) と 鋼板(INo.3) と 鋼板(INo.8) と 鋼板(INo.12) と 鋼板(INo.15) を使って装備を作ろうとしたが、無理だった。 これは今回更新にて装備作成を行おうとした際のログなのですが、失敗した理由が分かりません。 お手数ですが、確認していただけると助かります。(単純に必要項目の記入漏れ等であったなら申し訳ありません) |
ご質問ありがとうございます。 こちらは種別の入力が正しくない時のエラーです。 確かに一見して原因が分からないため、変更します。 |
> トワイライト蔵音(ENo.3) は 銀鉱石(INo.6) を使って ©試作銀ナックル を作成した。 今回装備を作成したのですが、新しく追加された今回の作成という項目に表示されていないのですが何か条件とかありますか。 |
ご質問ありがとうございます。 装備作成しても一覧に出ないことがあるバグがありました。 修正します。 一覧には手動で反映しておきます。 |
ご要望ありがとうございます。 > プラインカルドの街開放イベントフラグを全てのパーティーで共通にして欲しいです > 街に辿り着いた後拘束される時間が長すぎます > 街を開放したら世界情勢に乗せる感じにして下さい 世界情勢に反映されるのは、四天王や伝説の装備など、歴史に残るような内容に限られます。 町の解放はそれほどの重要度には位置付けられていません。 |
遠巻きに戦えが練習試合において、スキルの説明と違い自分たちを遠ざけているようです。 ・ヘイズ は敵との距離を取った! これが赤文字になっており、相手PTが発動したものとなっているようです。 野獣との戦いでは青文字になっており、ちゃんと相手を遠ざけています。 |
ご報告ありがとうございます。 一部の技が使用者とは異なるPTに適用されることがあるバグがありました。 修正します。 戦闘結果は変わらないようなので再更新は行いません。 |