仮設使い魔４番(ENo.7,FNo.1) は 24TP を消費して魔力を強化した。(24TP>0TP)
仮設使い魔４番(ENo.7,FNo.1) は探索の準備をした。

## 探索

仮設使い魔４番 は 14Lem を落とした！

## メインキャラ

八重桜 (結果)

## サブキャラ

FNo.1 仮設使い魔４番

インスタント使い魔(仮) 仮設使い魔４番 (ENo.7,FNo.1)
サブキャラ行動指定 |
通名 | 仮設使い魔４番
職業 | 捏ねて作ったインスタントな生命です
Lv | 57 | Exp | 305214/312130
戦型 | 1:マージナイト/2:戦読み
SP | 410 | TP | 8
HP | 2964/2964 | MP | 1167/1167
腕力 | 153 | 性格 | 友好的
魔力 | 707 | 種族 | 他/謎
器用 | 152 | 性別 | 無
反応 | 149 | 年齢 | 0歳
守護 | 520 | 身長 | 20cm
熟練 | 148 | 体重 | 2.0kg
金 | 8473Lem | 雑貨 | 16957Lem
勝敗 | 7勝 0敗 0分
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし

アイテム
残り 0枠
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | 朱き矛の陣 |  | 朱き矛の陣
特別 | キュア | 5 | キュア
一発 | 防御 | 0 | 防御
治療 | ヒール | 他25% 自25% | ヒール
必殺 | 防御 | 0 | 防御
必殺 | 防御 | 0 | 防御

対象
敵 | 気分
味方 | 気分

探索行動
傾向 | 友好
試合 | しない
共闘 | しない
襲撃 | 逃げる

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1 | 貫く | 0/4/6 | 1+9 | 敵単 | 1 | 無/無 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。
2 | 薙ぎ払い | 4/6 | 15 | 敵全 | 1 | 物/斬 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。
3 | 大空の塵 | 4/6 | 20 | 敵単 | 4 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。遠くに攻撃可能。
4 | 昇る火柱 | 4/6 | 5 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。炎上状態を追加。高速の突きにより相手を燃やす。
5 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
6 | ブリッツランサー | 9/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。魔力で威力を高めた突撃。
7 | オフェンスアップ | 10/5 | 25 | 自分 | 1 | 魔/光 | 槍専用。魔法技、光属性。100BTの間、自分の腕力と魔力を高める。
8 | サンダーフォール | 5/10/5 | 25+0 | 敵単 | 7 | 魔/無 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。
9 | テクニカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。
10 | ヴィジランス | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。
17 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
18 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
19 | 感じる | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
20 | 高める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
21 | 固める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
22 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
23 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
24 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
25 | やっておしまい | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
26 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
27 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
--- | --- | ---
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。
6 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
7 | マージナイト | 魔法槍術を扱うスタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
11 | 槍士 | 500 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。
12 | パラディン | 500 | 魔法槍術を極めたスタイルです。
14 | ソードウィッチ | 600 | 魔法剣術を扱うスタイルです。
15 | マジックハンド | 600 | 魔法拳術を扱うスタイルです。
28 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。
29 | 謀り人 | 500 | 指揮を行うスタイルです。
30 | 紡ぎ手 | 500 | 知恵者のスタイルです。
32 | 物使い | 1000 | 技師の一般的なスタイルです。

結果一覧

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