## #11PT 所属

行動結果
ENo.18 ビスケットマン
現在地：闘技場
購入可能リスト
個人スペース

## サブキャラ

FNo.1 クッキーマン FNo.2 クラッカーマン FNo.3 せんべいマン

## 62回の記録

この日の記録はない。

ビスケットマン (ENo.18)
行動指定 | 特別指定 |
通名 | ビスケットマン
Lv | 157 | Exp | 4808099/4816130
戦型 | 1:邪気眼/2:謀り人
SP | 1299 | TP | 488
HP | 412399/412399 | MP | 15450/15450
腕力 | 20640 | 性格 | 挑戦的
魔力 | 20697 | 種族 | 他/謎
器用 | 77872 | 性別 | 不明
反応 | -76560 | 年齢 | 歳
守護 | -76495 | 身長 | cm
熟練 | 10696 | 体重 | kg
金 | 352841Lem | 雑貨 | 0Lem
勝敗 | 43勝 12敗 5分
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 ®海岸の砂 飾2 ®碓氷の本

アイテム
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
3-®海岸の砂 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 0 | 記念品 打耐性 熱耐性
4-®碓氷の本 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 0 | 記念品 耐出血 毒耐性
残り 11枠
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | 盗む |  | 盗む
特別 | みんな頑張れ | 0 | みんな頑張れ
一発 | みんな頑張れ | 1 | みんな頑張れ
治療 | みんな頑張れ | 他0% 自0% | みんな頑張れ
序盤 | 先駆け | 0 | 先駆け
序盤 | 先駆け | 0 | 先駆け

対象
敵 | 気分
味方 | 気分

探索行動
傾向 | 挑戦
試合 | する(100Lem)
共闘 | しない
襲撃 | 逃げる

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
--- | --- | ---
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。
6 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。
7 | 流れ者 | 近接戦闘を行うスタイルです。
8 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。
9 | 邪気眼 | 封印されし禁断の力。その力は常人には扱えない。
10 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。
11 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
期待の新人 | 経験値入手量が増加。
ベテラン | 新規登録時にLv11となる。

## 所有技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。
1 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
2 | 先駆け | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。
3 | 攻め手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。
4 | 盗む | 25/5 | 0 | 敵単 | 1 | 技/突 | 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
5 | 溜める | 5/0 | 5 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
6 | 二手投げ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複で命中率上昇。
7 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
8 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複可能。
9 | 魔導の心得 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。重複可能。
10 | 筆を選ばず | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。
11 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。
12 | 業物作り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。
13 | 真言詠唱 | 5/0 | 0 | 敵単 | 3 | 技/無 | 技術技。封印されし技。次に使う封印されし技を強化する。セリフが長いとATと効果が上昇する。
14 | 阿修羅閃刃 | 20/10 | 20 | 敵全 | 7 | 物/斬 | 物理技、斬属性。封印されし技。一瞬であらゆる物を両断する。
15 | 邪気眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。契約者が開眼する第三の目。封印されし技を扱える代わりに、凡庸な技を使うことは許されない。使えば使うほど闇に染まる。
16 | 冶金の手際 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。重複可能。
17 | 熱いうちに打て | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。
18 | 不動千裂打 | 15/15 | 20 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。封印されし技。一瞬であらゆる物を破砕する。
19 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。

## 未修得の技/戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
2 | 百輪蓮華 | 100 | 10/10 | 10 | 敵単 | 4 | 物/斬 | 物理技、斬属性。封印されし技。自ら信じる正義を為すための、百を超える力の結晶。
3 | 地獄門 | 100 | 10/10 | 10 | 敵単 | 2 | 物/突 | 物理技、突属性。封印されし技。希望と幻想を打ち砕く、大地すら穿つ凶刃。
4 | 無明焔 | 100 | 20/10 | 60 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。封印されし技。全てを包み焼き尽くす、死をもたらす暗黒の炎。
5 | 天狗扇 | 100 | 15/15 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。封印されし技。天から吹き下ろされる、全てを吹き飛ばす激しい旋風。
6 | 邪龍蛮餐 | 100 | 25/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。封印されし技。全ての光を打ち消す、闇の龍が放つ息吹。
7 | 桜花回天 | 100 | 10/5 | 999 | 敵全 | 1 | 魔/無 | 魔法技。封印されし技。己の命すら差し出すことで放たれる必殺の一撃。
11 | 十王迦楼羅 | 100 | 30/10 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。封印されし技。死と断罪の炎で敵を葬る。
12 | 帝釈天独鈷 | 100 | 35/5 | 120 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。封印されし技。滅亡と殺戮の雷で敵を斃す。
13 | 金剛力一鬼当千 | 100 | 9/1 | 0 | 味単 | 7 | 無/無 | 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力が飛躍的に向上する。
14 | 不殺生千罪一遇 | 100 | 8/2 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力を奪う。
15 | 正法歳末闇迦楼羅 | 100 | 20/20 | 80 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 物理技、光属性。封印されし技。古代の暗黒の力を借りて、闇の火炎を浴びせる。
16 | 永劫剛力紅蓮地獄 | 200 | 40/10 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。封印されし技。周囲の大気ごと紅蓮地獄に落とす。相手は死ぬ。
17 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
18 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
19 | 玄き盾の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
20 | 蒼き杖の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
21 | 黄昏の旗の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
22 | 見破る | 300 | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。
23 | 足並みを揃えよ | 70 | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
24 | やっておしまい | 100 | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
25 | 遠巻きに戦え | 75 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。
26 | 寄ってらっしゃい | 75 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。
27 | 誰だと思っている | 50 | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで敵味方全員の手を止める。
28 | 俺に任せろ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。
31 | 標差し | 100 | 観察者の戦闘スタイルです。

## イベントフラグ

イベント | 状況 | 説明
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材木探し | 完了 | 緋斜の丘で平泡盛とともに材木を探す。
失った物 | 開始 | 警魔の平原で旅人に付き合う。
人界の魔法 | 探索 | 魔道士と一緒に留魔の丘の謎の敵を倒しに行く。
黒鉄の魔法 | 開始 | 強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。
レジスタンス | 開始 | セプトサイドでレジスタンスに加わる。
水際の攻防 | 完了 | 港町ファーチェを魔族から守る。
†冥府の鎮魂歌† | 完了 | 港町ファーチェで魔族と戦う。

結果一覧

百合鏡 TOP