★ダスト(ENo.94,FNo.2) は 64TP を消費して魔力を強化した。(64TP>0TP)
★ダスト(ENo.94,FNo.2) は参戦の準備をした。

## メインキャラ

ガリナ (結果)

## サブキャラ

FNo.1 ドローン2型
FNo.2 ダスト
FNo.3 レーン

ダスト (ENo.94,FNo.2)
サブキャラ行動指定 |
通名 | ★ダスト
Lv | 84 | Exp | 858741/865950
戦型 | 1:ビショップ/2:紡ぎ手
SP | 1370 | TP | 8
HP | 27867/27867 | MP | 978/978
腕力 | 17 | 性格 | 挑戦的
魔力 | 917 | 種族 | 動物
器用 | 607 | 性別 | 不明
反応 | 199 | 年齢 | 不明
守護 | 303 | 身長 | でかい
熟練 | 22 | 体重 | かるい
金 | 95401Lem | 雑貨 | 126803Lem
勝敗 | 43勝 6敗 0分
両手 ベーストランク 頭物 なし 着物 なし 飾1 ダイヤリング 飾2 なし

アイテム
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1-ベーストランク | 棒 | 30 | 30 | 60 | 75 | 75 | 1/1 | 105 | なし
5-ダイヤリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 500 | 1/1 | 1886 | なし
残り 0枠
装備総計 | 30 | 30 | 60 | 75 | 575 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | シェイド |  | シェイド
特別 | ショックアタッチ | 0 | ショックアタッチ
一発 | シャープ | 1 | シャープ
治療 | エクサキュア | 他90% 自0% | エクサキュア
序盤 | サーマルアタッチ | 0 | サーマルアタッチ
序盤 | ヴェノムアタッチ | 0 | ヴェノムアタッチ

対象
敵 | 負傷
味方 | 気分

探索行動
傾向 | 挑戦
試合 | する(10000Lem)
共闘 | しない
襲撃 | 構える

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
守護変換 | LvUP等の能力上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。
外骨格 | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
ボスフラグ | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。
期待の新人 | 経験値入手量が増加。
ベテラン | 新規登録時にLv11となる。
浮遊 | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。最大HPが本来より減少する。

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1 | メジャーヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
2 | メジャーキュア | 15/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
3 | ショックアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。
4 | グレートヒール | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
5 | グレートキュア | 15/5 | 75 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
6 | サーマルアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。
7 | テトラヒール | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
8 | テトラキュア | 15/5 | 100 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
9 | ヴェノムアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。
10 | プレミアヒール | 10/5 | 70 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
11 | プレミアキュア | 15/5 | 150 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
12 | エイド | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。
13 | エクサヒール | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
14 | エクサキュア | 15/5 | 200 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
17 | ステップ | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。
18 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
19 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。
20 | ディレイ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。
21 | 空気を読む | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。
22 | 体力分析 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、敵のHPを普段より正確に予測する。重複無効。
23 | エイミング | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。
24 | 集中 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。ATキャンセルを防ぐ。重複で防御率上昇。
25 | ジャマー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵への技の命中時、ATキャンセルが追加される。重複で発生率上昇。
26 | ディフェンス | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受ける。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
--- | --- | ---
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
6 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。
7 | 紡ぎ手 | 知恵者のスタイルです。
8 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。
9 | プリステス | 回復魔法を専門とするスタイルです。
10 | ビショップ | 回復魔法を極めたスタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
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31 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。

結果一覧

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