・ヘイズ(ENo.68,FNo.3) は参戦の準備をした。

## メインキャラ

フィシィ・フィクショニア (結果)

## サブキャラ

FNo.1 バジル・バジリスク
FNo.2 ネフェト・ネフェルティリ
FNo.3 ヘイズ・ハズルーフ

灰色の瞳の ヘイズ・ハズルーフ (ENo.68,FNo.3)
サブキャラ行動指定 |
通名 | ・ヘイズ
職業 | 石工見習い
Lv | 90 | Exp | 1016980/1042290
戦型 | 1:紡ぎ手/2:謀り人
SP | 1840 | TP | 432
HP | 8393/8393 | MP | 921/921
腕力 | 346 | 性格 | 無愛想
魔力 | 379 | 種族 | 人間
器用 | 558 | 性別 | 男
反応 | 324 | 年齢 | 17歳
守護 | 353 | 身長 | 166cm
熟練 | 507 | 体重 | 44kg
金 | 90752Lem | 雑貨 | 54329Lem
勝敗 | 36勝 0敗 0分
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし

Data:
とある街の石工見習いの青年。
石工の仕事は性に合っていたが、ある日突然自分の人生に疑問を抱き、
制止の声を振り切って街から飛び出してきてしまった。
そんなお年頃。

アイテム
残り 0枠
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | 黄昏の旗の陣 |  | 都市の輪郭
特別 | 寄ってらっしゃい | 0 | 寄ってらっしゃい
一発 | 寄ってらっしゃい | 0 | 残響する遺志
治療 | 寄ってらっしゃい | 他0% 自0% | 悠久なる領土
序盤 | 俺に任せろ | 0 | 俺に任せろ
序盤 | 俺に任せろ | 0 | 俺に任せろ

対象
敵 | 気分
味方 | 気分

探索行動
傾向 | 無難
試合 | する(100000Lem)
共闘 | する
襲撃 | 逃げる

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1 | ステップ | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。
2 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
3 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。
4 | ディレイ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。
5 | 空気を読む | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。
6 | 体力分析 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、敵のHPを普段より正確に予測する。重複無効。
7 | エイミング | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。
8 | 集中 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。ATキャンセルを防ぐ。重複で防御率上昇。
9 | ジャマー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵への技の命中時、ATキャンセルが追加される。重複で発生率上昇。
10 | ディフェンス | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受ける。
17 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
18 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
19 | 玄き盾の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
20 | 蒼き杖の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
21 | 黄昏の旗の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
22 | 見破る | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。
23 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
24 | やっておしまい | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
25 | 遠巻きに戦え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。
26 | 寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。
27 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで敵味方全員の手を止める。
28 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。
29 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
--- | --- | ---
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。
6 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。
7 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。
8 | 紡ぎ手 | 知恵者のスタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
15 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。
31 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。

結果一覧

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