ボルト(ENo.45,FNo.1) は参戦の準備をした。

## メインキャラ

オム (結果)

## サブキャラ

FNo.1 ボルト

自走人形 ボルト (ENo.45,FNo.1)
サブキャラ行動指定 |
通名 | ボルト
Lv | 58 | Exp | 325572/326480
戦型 | 1:謀り人/2:戦読み
SP | 1430 | TP | 96
HP | 7001/7001 | MP | 557/557
腕力 | 352 | 性格 | 無愛想
魔力 | 233 | 種族 | 機械
器用 | 226 | 性別 | 不明
反応 | 537 | 年齢 | 作りたて
守護 | 348 | 身長 | 70cm
熟練 | 320 | 体重 | 8kg
金 | 47850Lem | 雑貨 | 0Lem
勝敗 | 46勝 1敗 0分
両手 ©金剛鉾 頭物 ©魔鋼額当 着物 ©強化鋼躯体 飾1 ®小玉西瓜 飾2 なし

Data:
同行者の戦法傾向から急遽、
資産価値が低い雑貨(分量外)、廃材、旅人登録時に貰った道具を元に組み立てた
チームを守ることに特化した演算能力と武装を備える小さな自走人形
どうやら、ここにたどり着く前は様々な設計に関わってきたらしい。

アイテム
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1-©金剛鉾 | 棒 | 170 | 170 | 15 | 172 | 64 | 1/1 | 347 | なし
3-©魔鋼額当 | 頭物 | 144 | 144 | 15 | 145 | 65 | 1/1 | 223 | なし
4-©強化鋼躯体 | 着物 | 0 | 0 | 0 | 408 | 99 | 1/1 | 153 | なし
5-®小玉西瓜 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 0 | 記念品 斬軽減 突軽減
残り 0枠
装備総計 | 314 | 314 | 30 | 725 | 228 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | 制止 |  | 制止
特別 | 深淵 | 5 | 深淵
一発 | 庇護 | 1 | 庇護
治療 | 強気 | 他0% 自0% | 強気
射撃 | 守り手 | 0 | 守り手
序盤 | 抜き足 | 0 | 抜き足

対象
敵 | 強者
味方 | 気分

探索行動
傾向 | 無難
試合 | する(3000Lem)
共闘 | する
襲撃 | 逃げる

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
無機物 | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。
無鉄砲 | 最大HPが本来より上昇する。敗北時、経験値を失う。

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
2 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
3 | 玄き盾の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
4 | 蒼き杖の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
5 | 黄昏の旗の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
6 | 見破る | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。
7 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
8 | やっておしまい | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
9 | 遠巻きに戦え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。
10 | 寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。
11 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで敵味方全員の手を止める。
12 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。
13 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
17 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
18 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
19 | 感じる | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
20 | 高める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
21 | 固める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
22 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
23 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
24 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
25 | やっておしまい | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
26 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
27 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
--- | --- | ---
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。
6 | 衛士 | 棒に長けた者のスタイルです。
7 | 玄武 | 棒を極めた者のスタイルです。
8 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。
9 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
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15 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。
28 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。
30 | 紡ぎ手 | 500 | 知恵者のスタイルです。
32 | 物使い | 1000 | 技師の一般的なスタイルです。

結果一覧

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