光撃の使い魔(ENo.5,FNo.2) は 通常技を設定した。
光撃の使い魔(ENo.5,FNo.2) は 8TP を消費して魔力を強化した。(8TP>0TP)
光撃の使い魔(ENo.5,FNo.2) は参戦の準備をした。

## メインキャラ

カガリ・ビンセント (結果)

## サブキャラ

FNo.1 防壁の使い魔
FNo.2 光撃の使い魔
FNo.3 射手の使い魔

光撃の使い魔 (ENo.5,FNo.2)
サブキャラ行動指定 |
通名 | 光撃の使い魔
Lv | 39 | Exp | 113410/119490
戦型 | 1:パルスメイジ/2:サバイヴ
SP | 1360 | TP | 8
HP | 4911/4911 | MP | 840/840
腕力 | 40 | 性格 | 挑戦的
魔力 | 1147 | 種族 | 精霊
器用 | 141 | 性別 | 無し
反応 | 43 | 年齢 | できたて
守護 | 59 | 身長 | 成長期
熟練 | 135 | 体重 | 成長期
金 | 112754Lem | 雑貨 | 0Lem
勝敗 | 43勝 0敗 0分
両手 オディナルツリー 頭物 なし 着物 なし 飾1 硝子の欠片 飾2 硝子の欠片

Data:
カガリ・ビンセントが研究中の使い魔。
存在が確立しはじめたことで使い魔ＡＢＣという雑な呼び方ではなくなったが、
正式な命名は行われていない。

アイテム
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1-オディナルツリー | 棒 | 40 | 40 | 80 | 105 | 105 | 1/1 | 1272 | なし
5-硝子の欠片 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 192 | 光強化
6-硝子の欠片 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 217 | 光強化
残り 0枠
装備総計 | 40 | 40 | 80 | 105 | 105 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | アースクエイク |  | アースクエイク
特別 | エンチャント | 0 | エンチャント
一発 | インスタンス | 1 | インスタンス
治療 | インスタンス | 他0% 自0% | インスタンス
序盤 | インスタンス | 0 | インスタンス
枯渇 | ダブルトゥーム | 2 | ダブルトゥーム

対象
敵 | 無傷
味方 | 気分

探索行動
傾向 | 挑戦
試合 | する(20000Lem)
共闘 | しない
襲撃 | 逃げる

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
外骨格 | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
ボスフラグ | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。
無機物 | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。
浮遊 | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。最大HPが本来より減少する。

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1 | スパーク | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
2 | フラッシュ | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。
3 | ワイルドサンダー | 10/5 | 25 | 不定 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。
4 | ジーメンス | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。
5 | サンセット | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
6 | ライトプロテクト | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。
7 | ライトニング | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。
8 | ダークネス | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。
9 | エクリプス | 25/5 | 75 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。
10 | ファラッド | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。
11 | シャイニング | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。
12 | アースクエイク | 15/5 | 150 | 全体 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。
13 | エレクトロン | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。
14 | フォトン | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
17 | エナジースピア | 10/5 | 20 | 敵単 | 5 | 魔/突 | 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。
18 | マナコンバート | 10/5 | 0 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。
20 | ブラッディカース | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。
21 | リヴェンジャー | 10/20 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。
23 | イーブンダメージ | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。自分にもダメージ。双方に等しく一定のダメージを与える。
24 | ディシーブ | 10/5 | 60 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。30BTの間、味方一人の痛覚を一時的に鈍らせて無理矢理立たせる。
26 | ダブルトゥーム | 10/5 | 1 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技、無属性。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを消費して攻撃に変換する。
27 | サクリファイス | 15/5 | 1 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。
29 | デスフォーチュン | 15/15 | 300 | 自分 | 7 | 無/無 | 死神を召喚し、誰かを即死させる。
30 | リバースフェイト | 15/15 | 300 | 自分 | 7 | 無/無 | 魔法技。命の神を召喚し、味方を回復する。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
--- | --- | ---
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
6 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
7 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
8 | パルスメイジ | 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
9 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。
10 | リーパー | 赤魔法を専門とするスタイルです。
11 | サバイヴ | 赤魔法を極めたスタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
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結果一覧

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