《高き山の主》(ENo.44,FNo.2) は参戦の準備をした。

## メインキャラ

アルジール・ロワ (結果)

## サブキャラ

FNo.1 《沼の男》
FNo.2 《高き山の主》
FNo.3 《砂を纏う書》

《高き山の主》 (ENo.44,FNo.2)
サブキャラ行動指定 |
通名 | 《高き山の主》
Lv | 89 | Exp | 1006957/1011390
戦型 | 1:ビショップ/2:謀り人
SP | 1120 | TP | 96
HP | 28371/28371 | MP | 812/812
腕力 | 177 | 性格 | 友好的
魔力 | 1017 | 種族 | 精霊
器用 | 244 | 性別 | 不明
反応 | 335 | 年齢 | 0歳
守護 | 402 | 身長 | 40cm
熟練 | 47 | 体重 | 10kg
金 | 92844Lem | 雑貨 | 126803Lem
勝敗 | 28勝 5敗 0分
両手 マナライズソード 頭物 なし 着物 ©魔力強化アーマーパーツ量 飾1 なし 飾2 なし

Data:
浮遊するコアの周囲に礫が配置されたゴーレム。
術者本人および術者が指定した対象を援護するよう命令されている。

アイテム
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1-マナライズソード | 剣 | 100 | 100 | 30 | 0 | 0 | 1/1 | 41 | なし
4-©魔力強化アーマーパーツ量 | 着物 | 0 | 0 | 99 | 180 | 185 | 1/1 | 15 | なし
残り 0枠
装備総計 | 100 | 100 | 129 | 180 | 185 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | 朱き矛の陣 |  | 朱き矛の陣
特別 | 防御 | 0 | 防御
一発 | 防御 | 0 | 防御
治療 | キュア | 他0%(自PT) 自0% | キュア
必殺 | 防御 | 0 | 防御
必殺 | 防御 | 0 | 防御

対象
敵 | 弱者
味方 | 気分

探索行動
傾向 | 友好
試合 | する(300Lem)
共闘 | する
襲撃 | 構える

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
ボスフラグ | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。
期待の新人 | 経験値入手量が増加。
ベテラン | 新規登録時にLv11となる。
無機物 | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。
浮遊 | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。最大HPが本来より減少する。

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1 | メジャーヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
2 | メジャーキュア | 15/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
3 | ショックアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。
4 | グレートヒール | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
5 | グレートキュア | 15/5 | 75 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
6 | サーマルアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。
7 | テトラヒール | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
8 | テトラキュア | 15/5 | 100 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
9 | ヴェノムアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。
10 | プレミアヒール | 10/5 | 70 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
11 | プレミアキュア | 15/5 | 150 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
12 | エイド | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。
13 | エクサヒール | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
14 | エクサキュア | 15/5 | 200 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
17 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
18 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
19 | 玄き盾の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
20 | 蒼き杖の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
21 | 黄昏の旗の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
22 | 見破る | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。
23 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
24 | やっておしまい | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
25 | 遠巻きに戦え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。
26 | 寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。
27 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで敵味方全員の手を止める。
28 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。
29 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
--- | --- | ---
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
6 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。
7 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。
8 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。
9 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。
10 | プリステス | 回復魔法を専門とするスタイルです。
11 | ビショップ | 回復魔法を極めたスタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
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31 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。

結果一覧

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