カサディエル(ENo.92,FNo.3) は 選択技を設定した。
カサディエル(ENo.92,FNo.3) は 選択技を設定した。
カサディエル(ENo.92,FNo.3) は 8TP を消費して器用を強化した。(8TP>0TP)
カサディエル(ENo.92,FNo.3) は参戦の準備をした。

## メインキャラ

クルフカ (結果)

## サブキャラ

FNo.1 ハルヴァ
FNo.2 サヴァラン
FNo.3 カサディエル

カサディエル (ENo.92,FNo.3)
サブキャラ行動指定 |
通名 | カサディエル
Lv | 52 | Exp | 235097/246530
戦型 | 1:謀り人/2:紡ぎ手
SP | 1430 | TP | 8
HP | 17364/17364 | MP | 353/353
腕力 | 495 | 性格 | 無愛想
魔力 | 116 | 種族 | 他/謎
器用 | 733 | 性別 | 不明
反応 | 227 | 年齢 | 不明
守護 | 262 | 身長 | 大きめ
熟練 | 131 | 体重 | やや重い
金 | 164656Lem | 雑貨 | 0Lem
勝敗 | 55勝 2敗 1分
右手 ©クジラの刃 左手 ©ピヨピヨスピア 頭物 ©もすもすの繭紐 着物 ©きらきら水族館ポーチ 飾1 ソーソード 飾2 ソーソード

Data:
降霊術専攻の学生。内向的。
学校をすっぽかしてしばらく姿を現さなかった時期もある
学生手帳のメモ書きは上から何かで塗りつぶされており
毎日書いてた日記は　最近は真っ白。

アイテム
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1-©クジラの刃 | 槍 | 304 | 0 | 0 | 313 | 0 | 1/1 | 84 | 槍特性 病気
2-©ピヨピヨスピア | 槍 | 245 | 245 | 64 | 250 | 358 | 1/1 | 468 | 槍特性 流星
3-©もすもすの繭紐 | 頭物 | 0 | 0 | 0 | 1174 | 80 | 1/1 | 352 | なし
4-©きらきら水族館ポーチ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 754 | 161 | 1/1 | 261 | なし
5-ソーソード | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 94 | 斬強化
6-ソーソード | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 156 | 斬強化
残り 0枠
装備総計 | 549 | 245 | 64 | 2491 | 599 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | やっておしまい |  | やっておしまい
特別 | 誰だと思っている | 5 | 誰だと思っている
一発 | 俺に任せろ | 1 | 俺に任せろ
治療 | 俺に任せろ | 他0% 自0% | 俺に任せろ
序盤 | ディフェンス | 9 | ディフェンス
序盤 | ディフェンス | 9 | ディフェンス

対象
敵 | 前列
味方 | 負傷

探索行動
傾向 | 無難
試合 | する(999999Lem)
共闘 | する
襲撃 | 構える

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
ボスフラグ | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。
ベテラン | 新規登録時にLv11となる。

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
2 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
3 | 玄き盾の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
4 | 蒼き杖の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
5 | 黄昏の旗の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
6 | 見破る | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。
7 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
8 | やっておしまい | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
9 | 遠巻きに戦え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。
10 | 寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。
11 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで敵味方全員の手を止める。
12 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。
13 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
17 | ステップ | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。
18 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
19 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。
20 | ディレイ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。
21 | 空気を読む | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。
22 | 体力分析 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、敵のHPを普段より正確に予測する。重複無効。
23 | エイミング | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。
24 | 集中 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。ATキャンセルを防ぐ。重複で防御率上昇。
25 | ジャマー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵への技の命中時、ATキャンセルが追加される。重複で発生率上昇。
26 | ディフェンス | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受ける。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
--- | --- | ---
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | 槍士 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。
6 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。
7 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。
8 | 紡ぎ手 | 知恵者のスタイルです。
9 | 流れ者 | 近接戦闘を行うスタイルです。
10 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
15 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。
31 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。

結果一覧

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