二頭の狼(ENo.95,FNo.3) は 通常技を設定した。
二頭の狼(ENo.95,FNo.3) は 特別技を設定した。
二頭の狼(ENo.95,FNo.3) は 一発技を設定した。
二頭の狼(ENo.95,FNo.3) は 治療技を設定した。
二頭の狼(ENo.95,FNo.3) は 選択技を設定した。
二頭の狼(ENo.95,FNo.3) は 選択技を設定した。
二頭の狼(ENo.95,FNo.3) は 194TP を消費してHPを強化した。(194TP>0TP)
二頭の狼(ENo.95,FNo.3) は参戦の準備をした。

## メインキャラ

千里 (結果)

## サブキャラ

FNo.1 朱 明霞
FNo.2 海神の花嫁
FNo.3 二頭の狼

ミンシャのお守り 二頭の狼 (ENo.95,FNo.3)
サブキャラ行動指定 |
通名 | 二頭の狼
職業 | ミンシャのペット
Lv | 169 | Exp | 5827540/5922430
戦型 | 1:旅人/2:玄武
SP | 2490 | TP | 8
HP | 71631/71631 | MP | 878/878
腕力 | 1749 | 性格 | 挑戦的
魔力 | 178 | 種族 | 動物
器用 | 314 | 性別 | 不明
反応 | 885 | 年齢 | ？？？
守護 | 696 | 身長 | 大型
熟練 | 327 | 体重 | kg
金 | 8171Lem | 雑貨 | 5550Lem
勝敗 | 10勝 0敗 3分
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし

Data:
ミンシャのペットの白狼と黒狼

アイテム
残り 0枠
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | 飛来矢 |  | 飛来矢
特別 | 眺める | 0 | 眺める
一発 | 眺める | 1 | 眺める
治療 | ヒール | 他50%(自PT) 自50% | ヒール
逆転 | 正破斬 | 3 | 正破斬
逆転 | 正破斬 | 4 | 正破斬

対象
敵 | 前列
味方 | 気分

探索行動
傾向 | 挑戦
試合 | する(30000Lem)
共闘 | する
襲撃 | 構える

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
外骨格 | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
ボスフラグ | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。
ベテラン | 新規登録時にLv11となる。
野生 | 手、頭、体に道具以外を装備不能。戦闘中、腕力、防御、守護が上昇する。

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。
2 | 斬撃 | 5/5 | 5 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
3 | 突撃 | 4/6 | 5 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。
4 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。
5 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
6 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。
7 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
17 | 発破斬 | 5/5 | 60 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
18 | 正破斬 | 5/5 | 100 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
19 | 打払斬 | 2/8 | 30 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の技術技を防ぐ。
20 | 両払斬 | 4/3/3 | 50+0 | 自分 | 7 | 物/無 物/無 | 物理技。防護技。追撃ATの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
21 | 踏線突 | 8/6 | 30 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
22 | 激線突 | 9/6 | 50 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
23 | 割反突 | 2/8 | 30 | 自分 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の風属性攻撃を防ぐ。
24 | 防反突 | 3/12 | 50 | 自分 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性攻撃に反撃。
25 | 払拭 | 3/7 | 0 | 自分 | 1 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
26 | 術打 | 5/5 | 20 | 敵単 | 1 | 魔/突 | 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。
27 | 封殺 | 3/7 | 0 | 自分 | 1 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。
28 | 強衝 | 6/5 | 7 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。
29 | 庇護 | 2/3 | 0 | 自分 | 2 | 無/無 | 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。
30 | 深淵 | 3/7 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。
31 | 飛来矢 | 3/7 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
--- | --- | ---
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。
6 | 衛士 | 棒に長けた者のスタイルです。
7 | 玄武 | 棒を極めた者のスタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---

結果一覧

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