射手の使い魔(ENo.5,FNo.3) は 通常技を設定した。
射手の使い魔(ENo.5,FNo.3) は 8TP を消費して器用を強化した。(8TP>0TP)
射手の使い魔(ENo.5,FNo.3) は参戦の準備をした。

## メインキャラ

カガリ・ビンセント (結果)

## サブキャラ

FNo.1 防壁の使い魔
FNo.2 光撃の使い魔
FNo.3 射手の使い魔

射手の使い魔 (ENo.5,FNo.3)
サブキャラ行動指定 |
通名 | 射手の使い魔
Lv | 38 | Exp | 107430/112060
戦型 | 1:業使い/2:業使い
SP | 2790 | TP | 8
HP | 5016/5016 | MP | 317/317
腕力 | 157 | 性格 | 挑戦的
魔力 | 45 | 種族 | 精霊
器用 | 1263 | 性別 | 無し
反応 | 30 | 年齢 | できたて
守護 | 34 | 身長 | 成長期
熟練 | 271 | 体重 | 成長期
金 | 110520Lem | 雑貨 | 0Lem
勝敗 | 44勝 0敗 0分
右手 藍金の弓 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 柊の枝 飾2 柊の枝

Data:
カガリ・ビンセントが研究中の使い魔。
存在が確立しはじめたことで使い魔ＡＢＣという雑な呼び方ではなくなったが、
正式な命名は行われていない。

アイテム
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1-藍金の弓 | 弓 | 0 | 400 | 0 | 400 | 400 | 1/1 | 470 | 弓特性
2-藍金の矢 | 道具 | 突威力：400 | 31/50 | 769 | 矢特性
5-柊の枝 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 192 | 突強化
6-柊の枝 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 217 | 突強化
残り 0枠
装備総計 | 0 | 400 | 0 | 400 | 400 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | 藍金の矢 |  | 藍金の矢
特別 | 水切り | 0 | 水切り
一発 | 泉切り | 1 | 泉切り
治療 | 湖切り | 他0% 自0% | 湖切り
序盤 | 海原切り | 0 | 海原切り
序盤 | 割れぬ水鏡 | 0 | 割れぬ水鏡

対象
敵 | 強者
味方 | 気分

探索行動
傾向 | 挑戦
試合 | する(20000Lem)
共闘 | しない
襲撃 | 逃げる

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
外骨格 | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
ボスフラグ | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。
無機物 | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。
浮遊 | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。最大HPが本来より減少する。

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
2 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
3 | 湖切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
4 | 海原切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
5 | 割れぬ水鏡 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
6 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
7 | 心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
8 | 理識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
9 | 数多識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
10 | 語らぬ業物 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
11 | 二手投げ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複で命中率上昇。
12 | 盗む | 25/5 | 0 | 敵単 | 1 | 技/突 | 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
13 | 隠れる | 10/15 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。
14 | 先駆け | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。
17 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
18 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
19 | 湖切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
20 | 海原切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
21 | 割れぬ水鏡 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
22 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
23 | 心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
24 | 理識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
25 | 数多識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
26 | 語らぬ業物 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
27 | 二手投げ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複で命中率上昇。
28 | 盗む | 25/5 | 0 | 敵単 | 1 | 技/突 | 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
29 | 隠れる | 10/15 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。
30 | 先駆け | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。
i2 | 藍金の矢 | 常時発動 |  | 敵単 | - | 魔界金属ヘイルドの鏃を持つ矢

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
--- | --- | ---
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。
6 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
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結果一覧

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