ティシャ(ENo.46,FNo.1) は 8TP を消費して腕力を強化した。(8TP>0TP)
ティシャ(ENo.46,FNo.1) は応援の準備をした。

## メインキャラ

イシャムト (結果)

## サブキャラ

FNo.1 ティシャ
FNo.2 シャティム

ティシャ (ENo.46,FNo.1)
サブキャラ行動指定 |
通名 | ティシャ
Lv | 41 | Exp | 134120/135300
戦型 | 1:ウィザード/2:旅行者
SP | 1550 | TP | 8
HP | 4774/4774 | MP | 564/564
腕力 | 328 | 性格 | 友好的
魔力 | 298 | 種族 | 他/謎
器用 | 202 | 性別 | 不明
反応 | 216 | 年齢 | 不明
守護 | 210 | 身長 | 13cm
熟練 | 202 | 体重 | 8g
金 | 1100Lem | 雑貨 | 0Lem
勝敗 | 0勝 0敗 0分
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし

Data:
水の中から掴みだされた鏡像。
冬のエナガに似ていて、ふんわりした手触り。
普段はイシャムトの懐に潜り込んでいる。

アイテム
残り 0枠
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | 昇る火柱 |  | 昇る火柱
特別 | 玄き盾の陣 | 0 | 玄き盾の陣
一発 | オフェンスアップ | 1 | オフェンスアップ
治療 | 蒼き杖の陣 | 他0% 自0% | 蒼き杖の陣
序盤 | 白き剣の陣 | 0 | 白き剣の陣
序盤 | 朱き矛の陣 | 0 | 朱き矛の陣

対象
敵 | 後列
味方 | 詳細(HP:3 最大HP:4 前列:1 MP:2)

探索行動
傾向 | 友好
試合 | する(100Lem)
共闘 | する
襲撃 | 逃げる

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
同一人物 | メインキャラとHPMP、アイテム、装備を共有。応援と代理のみ可能。治療不可。アイテム技の技番もメインと共通。
期待の新人 | 経験値入手量が増加。
ベテラン | 新規登録時にLv11となる。
無機物 | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
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1 | フリーズ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
2 | ウィンド | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
3 | ドロップ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
4 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。
5 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
6 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
7 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。
8 | フラット | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。
9 | レッドナイフ | 10/5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔/斬 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
10 | レッドヒール | 10/5 | 5 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
17 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。
18 | ステップ | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。
19 | 振斬 | 6/5 | 10 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
20 | 点突 | 4/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
21 | フリーズ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
22 | ウィンド | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
23 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。
24 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
25 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
26 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
27 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
--- | --- | ---
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
6 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。
7 | 槍士 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。
8 | マージナイト | 魔法槍術を扱うスタイルです。
9 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。
10 | 標差し | 観察者の戦闘スタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
12 | メディック | 250 | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。
13 | ルーンファイター | 250 | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
32 | ドライブワーカー | 250 | 超常の力を得られます。

結果一覧

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