使い魔獣Cya(ENo.31,FNo.1) は参戦の準備をした。

## メインキャラ

魔ダンテ (結果)

## サブキャラ

FNo.1 使い魔獣Cya
FNo.2 使い魔獣Mag
FNo.3 使い魔獣Yel

魔ダンの射手 使い魔獣Cya (ENo.31,FNo.1)
サブキャラ行動指定 |
通名 | 使い魔獣Cya
Lv | 36 | Exp | 93110/98100
戦型 | 1:戦士/2:流れ者
SP | 1270 | TP | 232
HP | 15525/15525 | MP | 1347/1347
腕力 | 1288 | 性格 | 挑戦的
魔力 | -4834 | 種族 | 魔族
器用 | 1169 | 性別 | 不明
反応 | 1241 | 年齢 | 不明
守護 | 1149 | 身長 | 不明
熟練 | 152 | 体重 | 不明
金 | 17776Lem | 雑貨 | 0Lem
勝敗 | 14勝 0敗 0分
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし

アイテム
残り 0枠
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | 斬撃 |  | 斬撃
特別 | 突撃 | 5 | 突撃
一発 | 防御 | 0 | 防御
治療 | 防御 | 他0% 自0% | 防御
必殺 | 防御 | 0 | 防御
必殺 | 防御 | 0 | 防御

対象
敵 | 弱者
味方 | 負傷

探索行動
傾向 | 挑戦
試合 | する(0Lem)
共闘 | しない
襲撃 | 逃げる

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
外骨格 | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
無機物 | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。
野生 | 手、頭、体に道具以外を装備不能。戦闘中、腕力、防御、守護が上昇する。

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
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1 | 振斬 | 6/5 | 10 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
2 | 破斬 | 5/5 | 20 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
3 | 圧斬 | 5/5 | 10 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
4 | 連斬 | 5/5/5 | 5+5 | 敵単 | 1 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。
5 | 点突 | 4/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
6 | 線突 | 5/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
7 | 刺突 | 4/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
8 | 崩突 | 4/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
17 | 攻め手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。
18 | 抜き足 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
19 | 猛き構え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
20 | 溜める | 5/0 | 5 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
21 | 二刀流 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複で命中率上昇。
22 | 両手持ち | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。発動回数に応じて両手装備の際のダメージが上昇。
24 | 守り手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。
25 | 差し足 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
26 | 硬き構え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
27 | 鎮める | 5/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、反応を大きく高める。
28 | 軽業 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。発動回数に応じて片手装備の際の命中率が上昇。
29 | 身構え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。発動回数に応じて武器の防護能力が上昇。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。
6 | 流れ者 | 近接戦闘を行うスタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
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9 | 剣士 | 250 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。
10 | 斧士 | 250 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。
11 | 槍士 | 250 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。
12 | 棒士 | 250 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。
13 | 闘士 | 250 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。

結果一覧

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