ハニワ防人(ENo.13,FNo.1) は 8TP を消費してHPを強化した。(8TP>0TP)
ハニワ防人(ENo.13,FNo.1) は参戦の準備をした。

## メインキャラ

呑弥呼 (結果)

## サブキャラ

FNo.1 ハニワ防人
FNo.2 ヤバガラス
FNo.3 丞　三魅

埴輪 ハニワ防人 (ENo.13,FNo.1)
サブキャラ行動指定 |
通名 | ハニワ防人
職業 | 副葬品
Lv | 35 | Exp | 88456/91560
戦型 | 1:謀り人/2:玄武
SP | 440 | TP | 8
HP | 13375/13375 | MP | 352/352
腕力 | 175 | 性格 | 友好的
魔力 | 171 | 種族 | 他/謎
器用 | 154 | 性別 | ？
反応 | 213 | 年齢 | ？
守護 | 210 | 身長 | cm
熟練 | 194 | 体重 | kg
金 | 24362Lem | 雑貨 | 1800Lem
勝敗 | 52勝 4敗 0分
右手 十手 左手 十手 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし

Data:
女王を守る戦闘用埴輪

アイテム
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1-十手 | 棒 | 50 | 50 | 0 | 250 | 0 | 1/1 | 166 | なし
2-十手 | 棒 | 50 | 50 | 0 | 250 | 0 | 1/1 | 44 | なし
残り 0枠
装備総計 | 100 | 100 | 0 | 500 | 0 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | 黄昏の旗の陣 |  | 黄昏の旗の陣
特別 | 俺に任せろ | 0 | 俺に任せろ
一発 | 俺に任せろ | 1 | 俺に任せろ
治療 | 俺に任せろ | 他0% 自0% | 俺に任せろ
序盤 | 俺に任せろ | 0 | 俺に任せろ
序盤 | 俺に任せろ | 0 | 俺に任せろ

対象
敵 | 負傷
味方 | 負傷

探索行動
傾向 | 友好
試合 | する(20000Lem)
共闘 | する
襲撃 | 逃げる

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
外骨格 | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
無機物 | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
2 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
3 | 玄き盾の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
4 | 蒼き杖の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
5 | 黄昏の旗の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
6 | 見破る | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。
7 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
8 | やっておしまい | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
9 | 遠巻きに戦え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。
10 | 寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。
11 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで敵味方全員の手を止める。
12 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。
13 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
17 | 発破斬 | 5/5 | 60 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
18 | 正破斬 | 5/5 | 100 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
19 | 打払斬 | 2/8 | 30 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の技術技を防ぐ。
20 | 両払斬 | 4/3/3 | 50+0 | 自分 | 7 | 物/無 物/無 | 物理技。防護技。追撃ATの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
21 | 踏線突 | 8/6 | 30 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
22 | 激線突 | 9/6 | 50 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
23 | 割反突 | 2/8 | 30 | 自分 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の風属性攻撃を防ぐ。
24 | 防反突 | 3/12 | 50 | 自分 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性攻撃に反撃。
25 | 払拭 | 3/7 | 0 | 自分 | 1 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
26 | 術打 | 5/5 | 20 | 敵単 | 1 | 魔/突 | 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。
27 | 封殺 | 3/7 | 0 | 自分 | 1 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。
28 | 強衝 | 6/5 | 7 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。
29 | 庇護 | 2/3 | 0 | 自分 | 2 | 無/無 | 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。
30 | 深淵 | 3/7 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。
31 | 飛来矢 | 3/7 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
--- | --- | ---
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。
6 | 衛士 | 棒に長けた者のスタイルです。
7 | 玄武 | 棒を極めた者のスタイルです。
8 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。
9 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。
10 | バード | 補助魔法を専門とするスタイルです。
11 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
12 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
13 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。
14 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
15 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。

結果一覧

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