都市焼きマン(ENo.81,FNo.2) は参戦の準備をした。

## メインキャラ

村焼きマン (結果)

## サブキャラ

FNo.1 町焼きマン
FNo.2 都市焼きマン
FNo.3 集落焼きマン

都市焼きマン (ENo.81,FNo.2)
サブキャラ行動指定 |
通名 | 都市焼きマン
Lv | 132 | Exp | 2922017/2970130
戦型 | 1:ホワイトスペル/2:ビショップ
SP | 600 | TP | 400
HP | 472796/472796 | MP | 22716/22716
腕力 | -64251 | 性格 | 挑戦的
魔力 | 65706 | 種族 | 魔族
器用 | 64740 | 性別 | 不明
反応 | -64256 | 年齢 | 歳
守護 | -63297 | 身長 | cm
熟練 | 44735 | 体重 | kg
金 | 16679Lem | 雑貨 | 24600Lem
勝敗 | 25勝 1敗 11分
右手 ©ワンダーワンド 左手 なし 頭物 ©アルミホイル 着物 ©ナイロンカッパ 飾1 なし 飾2 なし

アイテム
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1-©ワンダーワンド | 棒 | 0 | 0 | 131 | 0 | 0 | 1/1 | 130 | なし
3-©アルミホイル | 頭物 | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 1/1 | 48 | なし
4-©ナイロンカッパ | 着物 | 0 | 0 | 395 | 0 | 0 | 1/1 | 510 | なし
残り 0枠
装備総計 | 0 | 0 | 626 | 0 | 0 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | サンセット |  | サンセット
特別 | インスタンス | 0 | インスタンス
一発 | エンチャント | 1 | エンチャント
治療 | エンチャント | 他0% 自0% | エンチャント
序盤 | エンチャント | 0 | エンチャント
序盤 | エンチャント | 0 | エンチャント

対象
敵 | 前列
味方 | 気分

探索行動
傾向 | 挑戦
試合 | しない
共闘 | しない
襲撃 | 逃げる

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
ボスフラグ | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。
無鉄砲 | 最大HPが本来より上昇する。敗北時、経験値を失う。

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。
2 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
3 | アルターカレント | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。命中低の二回攻撃。天と地から電気を集めて放つ。
4 | ヴォルト | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。
5 | シェイド | 15/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。強い暗黒を放つ。
6 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを本来の20%上げる。インスタンスの威力低下を無効化。重複可能。
7 | スパーク | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
8 | フラッシュ | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。
9 | ワイルドサンダー | 10/5 | 25 | 不定 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。
10 | ジーメンス | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。
11 | サンセット | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
17 | メジャーヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
18 | メジャーキュア | 15/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
19 | ショックアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。
20 | グレートヒール | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
21 | グレートキュア | 15/5 | 75 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
22 | サーマルアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。
23 | テトラヒール | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
24 | テトラキュア | 15/5 | 100 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
25 | ヴェノムアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。
26 | プレミアヒール | 10/5 | 70 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
27 | プレミアキュア | 15/5 | 150 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
28 | エイド | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。
29 | エクサヒール | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。
30 | エクサキュア | 15/5 | 200 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
6 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
7 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
8 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。
9 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。
10 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。
11 | プリステス | 回復魔法を専門とするスタイルです。
12 | ビショップ | 回復魔法を極めたスタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
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12 | パルスメイジ | 500 | 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
14 | レッドスペル | 600 | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。

結果一覧

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