ギャ(ENo.49,FNo.1) は探索の準備をした。

## 探索

ギャ は 10Lem を入手した。

## メインキャラ

オーネイト・デイム・アルーア (結果)

## サブキャラ

FNo.1 ギャルト・ナ・ギャリー

ギャルト・ナ・ギャリー (ENo.49,FNo.1)
サブキャラ行動指定 |
通名 | ギャ
職業 | 被保護者
Lv | 68 | Exp | 475430/494290
戦型 | 1:物使い/2:業人
SP | 3240 | TP | 464
HP | 6968/6968 | MP | 701/701
腕力 | 318 | 性格 | 無愛想
魔力 | 320 | 種族 | 魔族
器用 | 323 | 性別 | 少年
反応 | 318 | 年齢 | 11歳
守護 | 320 | 身長 | 131cm
熟練 | 323 | 体重 | 未測定
金 | 13765Lem | 雑貨 | 0Lem
勝敗 | 0勝 0敗 0分
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし

Data:
個人設定：Gealt NA GEALAÍ
オーネイトと同じく、別大陸出身の夜族。
オーネイトがトスナ大陸に渡る前に、とある村で請けた、野盗の一団の討伐。
目標に気取られない様に慎重に接近を試みたが、そのせいで街道を進んでいた旅の集団が野盗に襲撃されてしまう。
そこで作戦を強襲に切り替え、結果として野盗討伐には成功したが、連中に襲われた旅人達は一人を除いて救う事は出来なかった。
唯一の生き残りを村に連れて帰り、世話を頼むが、そんな余裕はないと断られる。
それならとオーネイトは生き残りの少年を連れ旅を再開。
家族を目の前で殺され独りになってしまったという共通点が彼女を動かした模様。
そんな、不幸な生存者がギャルトである。
※プロフ絵はCHARAT本家を利用して作成しました。

アイテム
残り 0枠
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | 石投げ |  | 石投げ
特別 | 硬き構え | 0 | 硬き構え
一発 | 硬き構え | 1 | 硬き構え
治療 | 硬き構え | 他0% 自0% | 硬き構え
序盤 | 硬き構え | 0 | 硬き構え
序盤 | 硬き構え | 0 | 硬き構え

対象
敵 | 気分
味方 | 気分

探索行動
傾向 | 無難
試合 | しない
共闘 | しない
襲撃 | 逃げる

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
夜の眷属 | 眠気状態になると能力が上昇するが、それ以外の場合に低下する。
臆病者 | HP半分以下になると逃げ出す。逃げると経験値入手量が低下し、強奪が起きない。
飛行 | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。
2 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
3 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
4 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
5 | 心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
6 | 攻め手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。
7 | 猛き構え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
8 | 守り手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。
9 | 硬き構え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
10 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複可能。
11 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。
17 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
18 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
19 | 攻め手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。
20 | 守り手 | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。
21 | 抜き足 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
22 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複可能。
23 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
24 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
25 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
26 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
27 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
--- | --- | ---
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
12 | 業使い | 500 | 投擲士の戦闘スタイルです。
13 | 流れ者 | 500 | 近接戦闘を行うスタイルです。
14 | 作り手 | 500 | 鍛冶屋のスタイルです。
16 | 戦読み | 1000 | 軍師の一般的なスタイルです。
29 | 戦読み | 250 | 軍師の一般的なスタイルです。

結果一覧

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