せんべいマン(ENo.18,FNo.3) は参戦の準備をした。

## メインキャラ

ビスケットマン (結果)

## サブキャラ

FNo.1 クッキーマン
FNo.2 クラッカーマン
FNo.3 せんべいマン

せんべいマン (ENo.18,FNo.3)
サブキャラ行動指定 |
通名 | せんべいマン
Lv | 183 | Exp | 7362633/7412230
戦型 | 1:業使い/2:謀り人
SP | 1410 | TP | 392
HP | 4078502/4078502 | MP | 950/950
腕力 | -63327 | 性格 | 挑戦的
魔力 | 86864 | 種族 | 魔族
器用 | -64489 | 性別 | 不明
反応 | -63332 | 年齢 | 歳
守護 | 86854 | 身長 | cm
熟練 | -64499 | 体重 | kg
金 | 220039Lem | 雑貨 | 0Lem
勝敗 | 16勝 0敗 2分
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 ©ヘイルドアーマー 飾1 ®小玉西瓜 飾2 ®海岸の砂

アイテム
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
4-©ヘイルドアーマー | 着物 | 0 | 0 | 0 | 3812 | 0 | 1/1 | 1293 | なし
5-®小玉西瓜 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 0 | 記念品 斬軽減 突軽減
6-®海岸の砂 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 0 | 記念品 打耐性 熱耐性
残り 0枠
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 3812 | 0 |

戦闘設定
行動 | 技 | 頻度 | 名前
--- | --- | --- | ---
通常 | 見破る |  | 見破る
特別 | 俺に任せろ | 0 | 俺に任せろ
一発 | 俺に任せろ | 1 | 俺に任せろ
治療 | 俺に任せろ | 他0% 自0% | 俺に任せろ
序盤 | 俺に任せろ | 0 | 俺に任せろ
序盤 | 俺に任せろ | 0 | 俺に任せろ

対象
敵 | 気分
味方 | 気分

探索行動
傾向 | 挑戦
試合 | しない
共闘 | しない
襲撃 | 逃げる

## 自動発動

技名 | 説明
--- | ---
ボスフラグ | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。
無鉄砲 | 最大HPが本来より上昇する。敗北時、経験値を失う。

## 選択可能な技

技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
1 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
2 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
3 | 湖切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
4 | 海原切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
5 | 割れぬ水鏡 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
6 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
7 | 心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
8 | 理識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
9 | 数多識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
10 | 語らぬ業物 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
11 | 二手投げ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複で命中率上昇。
12 | 盗む | 25/5 | 0 | 敵単 | 1 | 技/突 | 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
13 | 隠れる | 10/15 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。
14 | 先駆け | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。
17 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
18 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
19 | 玄き盾の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
20 | 蒼き杖の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
21 | 黄昏の旗の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
22 | 見破る | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。
23 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
24 | やっておしまい | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
25 | 遠巻きに戦え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。
26 | 寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。
27 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで敵味方全員の手を止める。
28 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。
29 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。

## 所有戦型

型番 | 戦型名 | 説明
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。
6 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。
7 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。
8 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。

## 修得可能な戦型

技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明
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31 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。

結果一覧

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