昏PT 所属

ENo.54 十五夜
ENo.22
ENo.24 トシューカ・ミナセ
ENo.18 アルルーナ
現在地:キシェタトル関所
個人スペース

32回の記録

この日の記録はない。
『星喰み』の魔女
アルルーナ (ENo.18)
行動指定
 
特別指定
 
通名アルルーナ
Lv23Exp30428/33670
戦型1:作り手/2:物使い
SP250TP16
HP10210/10210MP278/328
腕力24性格無愛想
魔力189種族他/謎
器用109性別
反応107年齢
守護197身長40cm
熟練28体重不明
21699Lem雑貨7117Lem
勝敗30勝 1敗 0分
右手 タクティクス
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
Data:
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■外見
胸元より上が常に地面に埋まっている。
見た目は10代半ばの少女。
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――彼女は突然、地面から生えてくる。

大地に発生して、その周辺や大陸、星の養分等の
魔力を徐々に吸い取っていく。
マンドレイクやアルラウネと呼ばれることもあるが
魔女がいる土地では『星喰みの魔女』と呼ばれている。


その星にとっての”天災”であるが
それとして即座に判断できる文明レベルであればすぐに退治されるだろう。
もしも退治されても彼女は再びどこかで転生するだろう。

彼女が生み出される理由は不明。
栄養や魔力のある、緑の土地では出やすいと言われており
山の緑が消えたり、畑が枯れ出したら”居る”と噂される。

この魔女が生まれた場所から移動することは無いと言われているが
『星喰みの魔女の穴』だけが残されていることがある。

彼女を食すと魔力を得たり、怪我や病気が治ったり、呪術的な物に使ったり
もしくは猛毒であるとも伝えられている。

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このキャラクターはサンダーボルトスクリューさん@4451_PLが企画した『魔女まみれ』にて原案を作って頂き、それを元に設定を広げたキャラとなります。
アイコン
No.1
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-ショートケーキ道具回復力:MP1005/50移動用 記念品
2-オリーブ所持-----1/11875素材
3-オリーブ所持-----1/11875素材
4-するめ道具回復力:5010/105移動用
5-ステレムソード20018002001/1697なし
6-タクティクス24024004504501/13000なし
7-ウィッチフード頭物00152002701/11714なし
残り 6枠
装備総計2402400450450 
戦闘設定
行動頻度名前
通常ホールノートホールノート
特別インスタンス0インスタンス
一発モデラート1モデラート
治療インスタンス他 自25%インスタンス
序盤アッチェレランド1アッチェレランド
枯渇ソーサリー0ソーサリー
対象
負傷
味方負傷
探索行動
傾向無難
試合する(0Lem)
共闘しない
襲撃逃げる

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5メディック回復型魔道士の一般的なスタイルです。
6バード補助魔法を専門とするスタイルです。
7スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
8レッドスペル熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
9シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
10ゲイルメイジ風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
11時使い時を操る魔法を使うスタイルです。
12物使い技師の一般的なスタイルです。
13作り手鍛冶屋のスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7ステップ1/90自分1/補助技。CTの間、回避に専念する。
8オーム10/510敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
9アッチェレランド10/550味全7/魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。
10ホールノート10/550自分7/魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。
11インスタンス常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技のATを3短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。ソーサリーのAT増加効果を無効化。
12シャープ10/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。
13モデラート10/550味全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。
14ディジーズ10/540敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
15リフレクション8/1250自分7/魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。
16鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
17研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
18ソーサリー常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技の消費MPを本来の20%軽減し、ATを3追加する。エンチャントのMP上昇を無効化する。
19冶金の手際常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。
20魔導の心得常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。
21業物作り常時発動0自分-常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。
22熱いうちに打て常時発動0自分-常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。
i1ショートケーキ移動用0移動-年末年始の記念の品
i4するめ移動用0移動-体力回復に役立つ食料
-ヴェノムボディ自動発動0自分-毒系の状態異常の効果が反転する。熱属性によるダメージが上昇する。
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
7筆を選ばず150常時発動0自分-常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。
10水切り50常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
11泉切り70常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
12物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
13心識り70常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
14心の眼70常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
15二手投げ150常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
20業使い50投擲士の戦闘スタイルです。
21流れ者50近接戦闘を行うスタイルです。
24戦読み100軍師の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-キシェタトル完了ルマからジノイセまで荷物を届ける。
野草探し完了タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。
魔物を呼ぶ者完了魔物大量発生の原因を探るためウォルニエトへ向かう。
狩りの時間完了タッシ行路の敵を討伐する。
人界に住む魔族完了メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。
ライオット完了ハメル行路の戦闘を鎮圧に行く。
森に潜む影調査ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。
無敵の壁完了タッシ行路の問題を解決する。
必殺の一撃戦闘メドツナ行路の魔族を追い払う。

結果一覧

百合鏡 TOP