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タイトル装備作成で突撃特化したときの魔力値について
記事No187
投稿日: 2023/10/02(Mon) 07:36
投稿者ハヤニエ(16)
URLhttps://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result10.html


更新お疲れ様です。

装備作成で疑問がありますので質問させてください。

突撃特化で装備作成したはずなのにパラメータを振っていないはずの魔力値が設定されています。
突撃に注がれるリソースが魔力に流れていないか心配しています。
想定どおりの結果かどうか教えていただけないでしょうか。

・今まで素材を変えて3回装備を作成していますが、いずれの場合も魔力が付いていました。
・作成時の自身の魔力は2桁であり、作成品が能力の影響を受けるとしても低すぎる値だと感じています。


■参考
今までの作成品の情報です。
いずれの場合も以下の仕様で作成しています。
斬撃 空欄、突撃 10、魔力 空欄、防御 空欄、守護 空欄

・試作弓1号
種別:弓
メイン:玉鋼
サブ:銅鉱石、銅鉱石、銅鉱石、銅鉱石
能力:腕力11、魔力11、器575、反応118、守護87、熟練142
結果:斬撃0、突撃660、魔力23、防御0、守護0

・刺突用ゴーグル
種別:頭物
メイン:鋼板
サブ:鋼材、鉄鉱石、アルメナ、銅鉱石
能力:腕力21、魔力22、器627、反応125、守護94、熟練158
結果:斬撃0、突撃1001、魔力26、防御0、守護0

・ヘイルド弓【百舌】
種別:弓
メイン:ヘイルド
サブ:ヘイルド、ヘイルド、ヘイルド、ヘイルド
能力:腕力70、魔力71、器846、反応160、守護129、熟練235
結果:斬撃0、突撃2325、魔力40、防御0、守護0
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