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新着記事

タイトルweb拍手返信
記事No402   [関連記事]
投稿日: 2025/07/02(Wed) 01:59
投稿者Darselle


ご報告ありがとうございます。

> 行動指定の、「会話の表示を確認」で表示される会話文ですが、改行タグの<br>が5回までしか有効にならない様です。
>
> 例 『/nb て1<br>て2<br>て3<br>て4<br>て5<br>て6<br>て7』と入力すると、
> >て1
> >て2
> >て3
> >て4
> >て5<br>て6<br>て7
> と表示される。

どこかのタイミングで緩和した仕様に追随できていなかったようです。
修正しました。

タイトルweb拍手返信
記事No401   [関連記事]
投稿日: 2025/07/01(Tue) 03:57
投稿者Darselle


ご質問ありがとうございます。

> 更新の順序について質問です。
> 説明書には「15. 技入れ替え」「22. 戦闘」とありますが、
> 入れ替えた技をその回の戦闘で使用したい場合、
> 入れ替える前の技番と、入れ替えた後の技番の、
> どちらを行動指定フォームに入力すればいいのでしょうか?
>
> 例えば技番1斬撃と技番4ヒールを入れ替えた際に、
> 斬撃を戦闘行動に設定したい場合、
> 1と4のどちらを入力すればいいか迷っています。

技番と技自体は内部では別個で、行動設定で設定されるのは実際には技自体のため、技入れ替え前の技番の技が設定されます。
例で言うと1を入力すれば技:斬撃が登録されます。
確かに現状の説明書では判断できなさそうなので、変更を検討します。

タイトルweb拍手返信
記事No400   [関連記事]
投稿日: 2025/06/30(Mon) 05:19
投稿者Darselle


ご報告ありがとうございます。

> シールドシフトを使用したところ、技説明と異なり反応が上昇しています。ご確認お願いします

技:シールドシフトの使用時の文章が反応と記載されるバグがありました。
修正しました。
なお、処理上は防御が上昇しています。


> 「今回の作成」欄にて、店売り品の反物が表示されています

作成したアイテムの移動を追跡できていないバグがありました。
修正しました。


なお、いずれも表示のみのため、手動で表示を修正しました。

タイトルRe: 不明なアイテム(INo.1)を取得しているメッセージ
記事No399   [関連記事]
投稿日: 2025/06/30(Mon) 05:16
投稿者Darselle


ご報告ありがとうございます。

アイテム強奪の際にアイテム名が表示されないことがあるバグがありました。
修正しました。
該当箇所は手動で修正しました。

タイトル不明なアイテム(INo.1)を取得しているメッセージ
記事No398   [関連記事]
投稿日: 2025/06/30(Mon) 03:23
投稿者ENo.6


通常戦闘のドロップで、不明なアイテムを取得しているメッセージが出ています。
実際はオークスタッフを入手している?

>クロノ は 1500Lem と 雑貨 2150Lem分 と 3350Exp を獲得。
>クロノ は追加で 1675Exp 入手した。
>仮設使い魔4番 は 3350 Exp を獲得。
>仮設使い魔4番 は追加で 1675Exp 入手した。
>クロノ は インキュバス から INo.1 を奪った。

タイトル第四十四回更新
記事No397   [関連記事]
投稿日: 2025/06/29(Sun) 20:40
投稿者Darselle


更新を行いました。
ご不明な点、ご要望の点、ご質問の点などありましたら、BBS、twitter、web拍手などで受け付けています。

タイトルweb拍手返信
記事No396   [関連記事]
投稿日: 2025/06/28(Sat) 00:16
投稿者Darselle


ご質問ありがとうございます。

> ゲーム仕様の話では無いのですが、もしよかったら教えてください。
> 百合鏡の各開催(第〇期)間の関係について、公式的に設定はあるのでしょうか。
> 単にパラレルワールドだとか、実は似た様な歴史を繰り返してるだとか、
> あるいはその辺は各プレイヤーの解釈に委ねてるだとか。

公式の設定は特にありません。
今のところ設定する予定もありません。
なお、何期かごとにイベントを入れ替えるつもりであり、その際は大体一括で入れ替えるようにしたいと思っていますが、今のところ頓挫しています。

タイトル第四十三回更新
記事No395   [関連記事]
投稿日: 2025/06/23(Mon) 03:22
投稿者Darselle


更新を行いました。
疑問、質問、提案などありましたら、いつでも受け付けています。

タイトルweb拍手返信
記事No394   [関連記事]
投稿日: 2025/06/17(Tue) 01:43
投稿者Darselle


ご要望ご報告ありがとうございます。

> 武器に銃が欲しいです

検討したことはありますが、弓特性と差を付けるのが難しそうなので断念しています。


> エングァンの説明文がありません

イベント:エングァン市街が表示できない問題が残っていました。
修正します。
度重なる修正となり申し訳ありません。


> サブキャラが盗むを行っても所持品が一杯で盗めないのは仕様ですか?

こちらは仕様です。
サブキャラは原則として残り枠数を持ちません。
メインキャラの残り枠数を考慮しなければならない都合上、当面はそのままとなる予定です。


> 今回の作成一覧に乗っている価値と現在の価値が一致しません

今回の作成に載せるアイテムが風化処理前になっている問題がありました。
風化処理後の価値になるよう変更します。

タイトルRe: 見破るで情報を得た時の敵のステータスが違う
記事No393   [関連記事]
投稿日: 2025/06/17(Tue) 01:33
投稿者Darselle


ご報告ありがとうございます。

NPC:鉱脈のキャラデータを取得する際、使用していないデータを参照するバグがありました。
修正します。
ただ、本来のデータが取得できない実装になっており、すぐには修正が難しそうなので、次回までに修正します。