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タイトル第八回更新
記事No85
投稿日: 2024/09/29(Sun) 18:56
投稿者Darselle


更新を行いました。
ご報告、ご質問、ご要望の点がありましたら、いつでも受け付けています。

タイトルレムを賭けるとめちゃくちゃ経験になる
記事No86
投稿日: 2024/09/29(Sun) 19:42
投稿者78PL


>練習試合のため、経験値の入手のみ行われます。
>Aは 770Exp を獲得。
所持金 100Lem を失った。
>Aは追加で 385Exp 入手した。
>Bは 50Exp を獲得。
>Cは 50Exp を獲得。
>Cは追加で 25Exp 入手した。

レムを賭けた練習戦の場合、なんか凄まじく多量の経験を得ています。
不具合のように思われたため、確認をお願いします

タイトルRe: レムを賭けるとめちゃくちゃ経験になる
記事No90
投稿日: 2024/09/30(Mon) 02:29
投稿者Darselle


ご報告ありがとうございます。

こちらは仕様です。
練習試合に所持金を賭けるメリットとして、金額に応じた経験値を入手できるようにしています。

タイトル平須のイベント戦型について
記事No87
投稿日: 2024/09/29(Sun) 20:02
投稿者カガリビ(5)
編集: 1回


更新お疲れ様です。

平須のイベント戦型について確認させてください。

「荒野の支配者」で入手する「三輪の書」の効果が「戦型入手:忍者」になっていて、
「失った物」で入手する「雑賀忍法帖」の効果が「戦型入手:サイオン」になっています。

忍法帖で忍者を入手するのが自然な気がします。
もしかして効果が入れ替わっているのではないでしょうか?

タイトルRe: 平須のイベント戦型について
記事No91
投稿日: 2024/09/30(Mon) 02:32
投稿者Darselle


ご報告ありがとうございます。

戦型入手アイテムで手に入る戦型を間違えている問題がありました。
修正します。
なお、実際の効果はアイテム:三輪の書で戦型:侍、アイテム:雑賀忍法帖で戦型:忍者を習得できます。

タイトル質問:鍛冶強化スキルの性能について
記事No88
投稿日: 2024/09/29(Sun) 20:35
投稿者ENo.3
編集: 1回


前回と今回で研ぎ職人+業物作りを外したり付けたりして比較用の装備を2つ作成しました。
1-©試作銅槍甲 槍 44 44 9 41 34 1/1 69 槍特性
3-©試作銅頭甲 頭物 48 48 9 45 35 1/1 89 なし
差分は斬撃+4突撃+4魔力+0防御+4守護+1になりました。

そこで質問です。
冶金の手際+熱いうちに打てが物理性能
魔導の心得+筆を選ばずが魔法性能
なので「研ぎ職人+業物作り」は共通で全体の性能にかかると予想していましたが、同じ割合にしては守護の上がり幅が低い気がします。
冶金+熱いと同様に、これも鍛冶の物理性能にしか関わらないスキルなのでしょうか?

タイトルRe: 質問:鍛冶強化スキルの性能について
記事No92
投稿日: 2024/09/30(Mon) 02:35
投稿者Darselle


ご質問ありがとうございます。

こちらは仕様です。
使用素材によって能力値の上がりやすさが異なります。
ただ、特に説明はないので、どこかに記載することを検討します。

タイトルフィールドワークの報酬アイテムについて
記事No89
投稿日: 2024/09/29(Sun) 23:46
投稿者ENo.89


更新お疲れ様です。

今回の更新にてフィールドワークのイベントをクリアし、
ミコヤから「魔石のかけら」を入手したはずがアイテム欄に「蒼の魔石片」が入っていました。
名称設定に誤りがあるのか、そもそももらったアイテムが間違っているのか判断できなかったため、
すみませんが内容の確認をお願いいたします。

PT結果:https://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result41.html
詳細データ:https://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/status89.html

タイトルRe: フィールドワークの報酬アイテムについて
記事No93
投稿日: 2024/09/30(Mon) 02:44
投稿者Darselle


ご報告ありがとうございます。

こちらは仕様です。
一部のイベントでは入手アイテムと異なる名称を記載していることがあります。
ここでアイテム名を使っていない理由は覚えていませんが、ひとまず今期はこのままとします。

タイトルweb拍手返信
記事No94
投稿日: 2024/09/30(Mon) 02:49
投稿者Darselle


ご質問ありがとうございます。

> イベント:荒野の支配者に登場する機甲メイジのHPが、強者の荒野で出現する敵のHPと比べて非常に少ないです。
> また同様に強者の荒野で登場する火妖も、機甲メイジと同等のHPを持っていましたが、こちら2点とも意図されたものでしょうか?
> (火妖は第八回の出現結果がないため、第七回以前の結果を見て質問しています。)

仕様です。
今期の能力値改定により、前衛適性の低いキャラのHPが全般的に下げられています。
来期に仕様変更される可能性はありますが、今期はこのままにする予定です。

タイトル過去回で登録済みの戦闘台詞を確認したい
記事No95
投稿日: 2024/09/30(Mon) 07:48
投稿者ENo.92PL


八回更新お疲れさまです。

要望なんですが、登録済みの戦闘台詞を確認する方法が無さそう+戦闘台詞指定のテキストボックスが更新後空白になる ので微修正がちょっとしにくいなと感じたのですが
登録済みの台詞を更新後も入力欄に維持する等できないでしょうか?

タイトルRe: 過去回で登録済みの戦闘台詞を確認したい
記事No96
投稿日: 2024/10/02(Wed) 04:21
投稿者Darselle


ご要望ありがとうございます。

特別指定の設定確認でセリフが取得できていないバグがありました。
修正しました。

タイトルRe^2: 過去回で登録済みの戦闘台詞を確認したい
記事No97
投稿日: 2024/10/02(Wed) 22:22
投稿者ジステル(80)


便乗して要望させてください。

> 登録済みの台詞を更新後も入力欄に維持する等できないでしょうか?

ENo.92PLさんが提案された「登録済みの台詞を結果更新後も入力欄に維持する」という機能の追加は検討されているのでしょうか?
もしくは、この問題に対する別の解決策をお持ちでしょうか?
ユーザビリティ向上の観点から、この点についての対応予定や考えをお聞かせいただけると幸いです。

タイトルRe^3: 過去回で登録済みの戦闘台詞を確認したい
記事No98
投稿日: 2024/10/04(Fri) 03:47
投稿者Darselle


ご要望ありがとうございます。

当初の要望が登録内容の確認であると判断したため、そこに対する修正を行いました。
その上で、入力欄の維持のご要望がありましたら、改めて検討します。

タイトルRe^4: 過去回で登録済みの戦闘台詞を確認したい
記事No100
投稿日: 2024/10/04(Fri) 16:51
投稿者ENo.92PL


修正ありがとうございました。ただサブキャラの行動指定ではまだセリフの取得できてなさそうですね……

台詞の入力欄維持については、個人的には結構登録済みの台詞を見直すことが多いのであると助かりますね…!ご検討いただければ幸いです。

タイトルRe^5: 過去回で登録済みの戦闘台詞を確認したい
記事No103
投稿日: 2024/10/07(Mon) 05:14
投稿者Darselle


ご要望ありがとうございます。

要望があることが分かりましたので、特別指定の入力内容を維持するよう変更します。
おそらく次回更新後には実装されると思います。
また、サブキャラ行動指定の設定確認に現在の指定内容が表示されていないので、こちらも追加を検討します。

タイトルweb拍手返信
記事No99
投稿日: 2024/10/04(Fri) 03:58
投稿者Darselle


ご質問ありがとうございます。

> サブキャラ探索で入手した弟切草の個数が30/30となっており、店売り品の25/25と異なっていることが気になり報告します。店売り品とのアイテム統合など問題なく行えるでしょうか

アイテム統合では最大個数での判定はしていないため、問題なく統合できます。
なお、統合後の最大個数は入力欄の左側に指定した枠のものとなりますので、順序にお気をつけください。

タイトルRe: 第八回更新
記事No101
投稿日: 2024/10/04(Fri) 17:11
投稿者Eno.98PL


こんにちは、百合鏡楽しく遊ばせていただいてます。
要望なのですが、記録(フリー記載のところ)の文字数制限を3000字~5000字程度に増やしていただけるとうれしいな~という思いがあります。
長々お話(SS)書きたいなというとき、2000字だと文字装飾や改行ですぐ上限いってしまいそうなので…。文字数容量、たくさんほしい…。

重要度の高い要望では無いので、余裕があるときにでもご検討いただければ幸いです。(自分も、もし文字数増えたからと言って上限いっぱいまで書くのかと言われるとわからないので…)

いつもゲーム運営ありがとうございます。それでは、失礼いたします。

タイトルRe^2: 第八回更新
記事No104
投稿日: 2024/10/07(Mon) 05:17
投稿者Darselle


ご要望ありがとうございます。

ひとまず上限を4000字にしてみます。
ただ、変更自体は難しくはないのですが、他の変更もありますので次回更新後からとします。