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更新を行いました。 ご不明な点、ご質問の点、ご要望の点などありましたら、BBS、twitter、web拍手などで受け付けています。 |
更新作業お疲れ様です、どうもありがとうございます。 サブキャラ(FNo.3)の両手に©銅の槍を持たせて 中列から斬撃と線突を振ったのですが、「効果範囲に誰もいなかった」と表示されて前列の敵に攻撃が当たりませんでした。 >>result43.html また、今回更新の記録で/i?タグを使ってアイコン画像を挿入したのですが 「古い記録」を押して過去記録へ切り替えた後に、「後の記録」を押して再び今回の記録へ戻ってくるとアイコン画像のアドレスがおかしくなります。 |
ご報告ありがとうございます。 槍特性が機能していないバグがありました。 修正しました。 過去の記録を取得する際に隣のキャラのアイコンを取得していたバグがありました。 修正しました。 |
> > 更新を行いました。 > > ご不明な点、ご質問の点、ご要望の点などありましたら、BBS、twitter、web拍手などで受け付けています。 > > 更新お疲れ様です。 > PT結果を確認したところ、 > 当PCのアイリスの経験値が追加で入っております。 > 前回の更新の際に期待の新人の削除を希望した後、 > 自動発動の削除をしたというメッセージは確認したのですが、 > こちらは仕様なのでしょうか? > > お手数おかけしますがご確認いただけますと幸いです。 > 何卒よろしくお願い致します。 |
ご報告ありがとうございます。 自動発動:期待の新人が残っていた問題がありました。 修正しました。 |
>貫く 60 0/4/6 1+9 敵単 武 無/無 物/突 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。 武器技で槍士で覚えられる貫くだけ射程が武(武器依存?)になっているようです。他が基本1、遠隔系だけそれ以上の数字に統一されているためこれだけ違和感があります。 槍まわりの調整は最終的にどのような形にする予定かわからないので、違和感がある部分だけの報告とさせていただきます。 |
ご報告ありがとうございます。 一部の技の射程が数値になっていない問題がありました。 修正しました。 |
再更新を行いました。 遅いタイミングでの修正となってしまい申し訳ありません。 |