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更新を行いました。 ご報告、ご要望、ご相談などがありましたら、いつでも受け付けています。 |
更新お疲れ様です。 今回結果(result35.html)にて自PCのレベルが上がりましたが、 今まで物理技・魔法技を一切使用していないのに、器用に比べ腕力や魔力が増え方が大きくなっています。 > ジステル は レベルが上がった! > HP +75 MP +9 腕力 +9 魔力 +10 器用 +6 反応 +6 守護 +8 熟練 +5 この能力値の上がり方は、想定された挙動でしょうか? ご確認いただけるとありがたいです。よろしくお願いします。 |
ご報告ありがとうございます。 こちらは仕様です。 今期から、能力が上昇する際、他より数値が低い項目は上がりやすくなっています。 |
更新お疲れ様です。 常時発動技の説明文に重複可能とも重複無効とも書かれていないものがあります。 効果としてはどちらになるのか記載していただけないでしょうか。 現状、以下の技に重複可否の説明が無いことを確認しています。 ・インスタンス ・エンチャント ・鍛冶見習い ・研ぎ職人 |
ご報告ありがとうございます。 ご提示いただいた技に重複可能を明記しました。 他の技も確認し、次回までには明記忘れを減らすようにします。 |
以前の開催に比べると、斬撃・突撃・守護・防御など、装備の性能は全体的にかなり上がっているようですが、魔力(主にキシェタトルで売られている装備についている)はむしろ下がっているようです。 これはなんらかのミスでしょうか。それとも仕様でしょうか。お手数ですが、ご確認いただけると幸いです。 |
ご質問ありがとうございます。 今期は一部アイテムの追加は行いましたが、数値の調整はほとんど行っていません。 また、前期は数値の改訂を行いましたが、こちらは仕様です。 |
今回のPTNo.6の更新結果にて、 > 暴走獣 Bは倒れた! > 680 > 勝利した! セリフではない?680という謎の数字が出力されています。 大した問題でもないのですが、一応ご報告しておきます。 |
ご報告ありがとうございます。 ハイライトシーンの条件のみが設定されていた場合に数値が出力されるバグがありました。 修正しました。 |
自動発動の削除依頼を見落としていたため、再更新を行いました。 対象キャラ以外の結果にはあまり変化はないと思いますが、念のためご注意ください。 |