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更新を行いました。 お気づきの点、ご不明な点、ご要望の点などありましたら、いつでもご連絡ください。 |
ご報告ありがとうございます。 > ENo.4の結果でHPとMPがすごいことになっています。SP√16倍チケットを使っているのでその影響かもしれません。 アイテム:SP√16倍チケットでHPMPが増えるバグがありました。 修正しました。 > 技師で修得できる技がおかしいです。技番1~16まで戦型で埋まっています。 戦型:技師の修得技が戦型として判定されているバグがありました。 修正しました。 > 数更新前からですが、戦闘指定の対象設定が機能していません。 > プルダウンから何を選んでも、確認画面では『前回と同じ』と表示され、結果においても変わらない、という挙動が続いています。 サブキャラ行動指定の行動対象が認識できないバグがありました。 修正しました。 申し訳ありませんが、これまでの送信分は受け取れていないため、再指定をお願いします。 |
更新お疲れ様です。 装備作成で疑問がありますので質問させてください。 突撃特化で装備作成したはずなのにパラメータを振っていないはずの魔力値が設定されています。 突撃に注がれるリソースが魔力に流れていないか心配しています。 想定どおりの結果かどうか教えていただけないでしょうか。 ・今まで素材を変えて3回装備を作成していますが、いずれの場合も魔力が付いていました。 ・作成時の自身の魔力は2桁であり、作成品が能力の影響を受けるとしても低すぎる値だと感じています。 ■参考 今までの作成品の情報です。 いずれの場合も以下の仕様で作成しています。 斬撃 空欄、突撃 10、魔力 空欄、防御 空欄、守護 空欄 ・試作弓1号 種別:弓 メイン:玉鋼 サブ:銅鉱石、銅鉱石、銅鉱石、銅鉱石 能力:腕力11、魔力11、器575、反応118、守護87、熟練142 結果:斬撃0、突撃660、魔力23、防御0、守護0 ・刺突用ゴーグル 種別:頭物 メイン:鋼板 サブ:鋼材、鉄鉱石、アルメナ、銅鉱石 能力:腕力21、魔力22、器627、反応125、守護94、熟練158 結果:斬撃0、突撃1001、魔力26、防御0、守護0 ・ヘイルド弓【百舌】 種別:弓 メイン:ヘイルド サブ:ヘイルド、ヘイルド、ヘイルド、ヘイルド 能力:腕力70、魔力71、器846、反応160、守護129、熟練235 結果:斬撃0、突撃2325、魔力40、防御0、守護0 |
ご質問ありがとうございます。 装備作成の際、物理の値の一部が魔力に加算されるバグがありました。 修正します。 なお、これにより突撃の値には影響はありません。 |
ご確認いただきありがとうございます。 > なお、これにより突撃の値には影響はありません。 魔力にリソース分配されていないことが分かり安心しました。 |
ご報告ありがとうございます。 > 現在何らかの理由で…の表示が出て更新が出来ません ロック解除を忘れていました。 対応しました。 |
更新間近の報告で申し訳ありません。 前回16周年イベントのバグ修正に伴い、ENo.72のサブキャラ三体のSPが補正されました。 https://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/bbs.cgi?no=184&reno=180&oya=180&mode=msgview&page=0 しかし各サブキャラの詳細データを見ると、増えた900SP分が反映されていません。 このまま900SP増えたものとして行動指定を送信してもよいのでしょうか? |
ご報告ありがとうございます。 加算した後に保存を忘れていました。 次回更新直前に対応します。 行動指定はSPをもらった前提で送信してもらって構いません。 |
ありがとうございます! ではSPが増えた前提で行動指定いたしますね。 |