『星喰み』の魔女 アルルーナ (ENo.18) | ||||
行動指定 | 特別指定 | ![]() | ||
通名 | アルルーナ | |||
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Lv | 35 | Exp | 87591/91560 | |
戦型 | 1:ビショップ/2:時使い | |||
SP | 1060 | TP | 8 | |
HP | 13700/13700 | MP | 513/513 | |
腕力 | 63 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 268 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 141 | 性別 | ♀ | |
反応 | 138 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 268 | 身長 | 40cm | |
熟練 | 52 | 体重 | 不明 | |
金 | 7657Lem | 雑貨 | 40825Lem | |
勝敗 | 50勝 1敗 0分 | |||
右手 タクティクス 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 トパーズリング 飾2 トパーズリング |
アイコン |
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No.1 |
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アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-ショートケーキ | 道具 | 回復力:MP100 | 5/5 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
2-くさりかたびら | 着物 | 105 | 105 | 0 | 310 | 60 | 1/1 | 562 | なし | |
3-トパーズリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 400 | 1/1 | 2142 | なし | |
4-トパーズリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 400 | 1/1 | 2142 | なし | |
5-ステレムソード | 剣 | 200 | 180 | 0 | 20 | 0 | 1/1 | 476 | なし | |
6-タクティクス | 棒 | 240 | 240 | 0 | 450 | 450 | 1/1 | 692 | なし | |
7-ヘイルドソード | 剣 | 400 | 400 | 0 | 400 | 400 | 1/1 | 7500 | なし | |
8-©ミストルティン | 棒 | 0 | 0 | 127 | 0 | 0 | 1/1 | 4166 | なし | |
残り 6枠 | ||||||||||
装備総計 | 240 | 240 | 0 | 450 | 1250 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | ホールノート | ホールノート | |
特別 | モデラート | 5 | モデラート |
一発 | アッチェレランド | 1 | アッチェレランド |
治療 | ソーサリー | 他0% 自0% | ソーサリー |
序盤 | ソーサリー | 0 | ソーサリー |
序盤 | インスタンス | 0 | インスタンス |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 友好 |
試合 | する(0Lem) |
共闘 | しない |
襲撃 | 逃げる |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | バード | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
7 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
8 | レッドスペル | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
9 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
10 | ゲイルメイジ | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
11 | 時使い | 時を操る魔法を使うスタイルです。 |
12 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
13 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
14 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
15 | 衛士 | 棒に長けた者のスタイルです。 |
16 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
17 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
18 | 人形使い | 人形を使役するスタイルです。 |
19 | プリステス | 回復魔法を専門とするスタイルです。 |
20 | ビショップ | 回復魔法を極めたスタイルです。 |
技名 | 説明 |
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ヴェノムボディ | 毒系の状態異常の効果が反転する。熱属性によるダメージが上昇する。 |
外骨格 | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | ステップ | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 |
8 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
9 | アッチェレランド | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。 |
10 | ホールノート | 10/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。 |
11 | インスタンス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを3短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。ソーサリーのAT増加効果を無効化。 | |
12 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 |
13 | モデラート | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。 |
14 | ディジーズ | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 |
15 | リフレクション | 8/12 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 |
16 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
17 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
18 | ソーサリー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の消費MPを本来の20%軽減し、ATを3追加する。エンチャントのMP上昇を無効化する。 | |
19 | 冶金の手際 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。 | |
20 | 魔導の心得 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。 | |
21 | 業物作り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
22 | 熱いうちに打て | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
23 | 筆を選ばず | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
24 | 流水 | 2/13 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分への斬撃と突撃をほぼ全て防ぐ。 |
25 | マジックシーラー | 5/15 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 |
26 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
27 | アタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、出血状態回復効果を付加。重複無効。 | |
28 | エイド | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。 |
29 | ショックアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。 | |
30 | ダカーポ | 10/40 | 500 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を全回復する。 |
31 | フィーネ | 45/5 | 500 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を瀕死にする。 |
32 | タイムアウト | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。 |
33 | タイマーストップ | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。30BTの間、敵と自分を不動状態にする。 |
i1 | ショートケーキ | 移動用 | 0 | 移動 | - | 年末年始の記念の品 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | メジャーヒール | 60 | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
2 | メジャーキュア | 60 | 15/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
4 | グレートヒール | 70 | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | グレートキュア | 70 | 15/5 | 75 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
6 | サーマルアタッチ | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。 | |
7 | テトラヒール | 80 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
8 | テトラキュア | 80 | 15/5 | 100 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
9 | ヴェノムアタッチ | 80 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。 | |
10 | プレミアヒール | 100 | 10/5 | 70 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
11 | プレミアキュア | 100 | 15/5 | 150 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
13 | エクサヒール | 150 | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
14 | エクサキュア | 150 | 15/5 | 200 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
17 | バースト | 50 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
18 | パラライズ | 50 | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
19 | サンセット | 50 | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
21 | ハーフタイム | 100 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。 |
23 | クロックアップ | 70 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を加速状態にする。 |
24 | ビートダウン | 150 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を麻痺状態にする。 |
25 | ノータイム | 150 | 10/0 | 200 | 自分 | 7 | 魔/無 | ※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。 |
26 | キッドナップ | 150 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を眠気状態にする。 |
27 | プレイバック | 150 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始時に3BT早く行動する。重複可能。 | |
30 | タイムツイスター | 150 | 100/0 | 999 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-キシェタトル | 完了 | ルマからジノイセまで荷物を届ける。 |
野草探し | 完了 | タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。 |
魔物を呼ぶ者 | 完了 | 魔物大量発生の原因を探るためウォルニエトへ向かう。 |
狩りの時間 | 完了 | タッシ行路の敵を討伐する。 |
人界に住む魔族 | 完了 | メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。 |
ライオット | 完了 | ハメル行路の戦闘を鎮圧に行く。 |
森に潜む影 | 調査 | ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。 |
無敵の壁 | 完了 | タッシ行路の問題を解決する。 |
必殺の一撃 | 戦闘 | メドツナ行路の魔族を追い払う。 |
裏切りの誓い | 完了 | ソリティアでレジスタンスに加わる。 |
人形操作の訓練 | 完了 | ソリティア町で人形召喚の訓練を受ける。 |