登録、指定関連
- ダウンロードとかどこでしますか?
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ダウンロード等は不要です。新規登録で入力するだけで参加出来ます。
- どうやって進めるんですか?
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新規登録や行動指定をしてください。
あとは更新時刻まで待ってください。
更新が終われば、結果が表示されます。
なお、指定してすぐには結果は出ません。 - 毎回指定するのが面倒です。
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移動、パーティ(呼ぶ関連)、アイテム、交流以外は全て、入力しなければ前回と同じです。
ただし、行動指定自体は送信してください。
特殊指定は不要です。
戦闘関連
- 現在HPがマイナスになっています。
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仕様です。一部の回復の効果に関わります。
- 守護が高いのにウィンドで大ダメージを受けます。
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ウィンドは魔法技ですが、風属性なので物理ダメージです。
つまり、攻撃側は魔力が、防御側は防御が影響します。 - フリーズは熱属性じゃないと思います。
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「熱を操る属性」なので熱属性です。
一般的なイメージからはかけ離れると思いますが、ご了承ください。
同様に、風属性で水を、光属性で雷を扱います。 - 魔法の詠唱開始がいつか、詠唱時間がどれくらいかわかりません。
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詠唱はありません。ATが長いのがその代わりです。
- 種族ごとに戦闘能力が違うのが自然だと思います。
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探索への影響を考えると、戦闘にも影響を与えるのは問題があると判断しました。
長い年月で人間と魔族などの能力差が埋まっているとお考え下さい。 - 回避や守護がほとんど上がりません。
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過去に使った技により、上がる能力は変化します。
「突く」「ヒール」「眺める」などは回避や守護が上がりやすい設定にしています。 - 特定の行動条件を使いたくないです。
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通常行動と一発行動以外は、使わない設定にするか常時発動技を入れることで不使用にできます。
一発行動は使用ターンを戦闘終了より遅くすると使わなくなります。
通常技は使わない方法はありません。 - 戦闘中、PT以外に仲間がいます。
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NPCです。イベントの進行などによって入ることがあります。
きっと戦闘を助けてくれます。
NPCが入手した全ては、戦闘終了後に消滅します。 - 戦闘開始時の敵のHPが最大値になっていません。
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場所によるLv差を埋めるためや、イベントでの演出のため、あえてそういうHPにしている場合があります。
もしくはバグです。 - 矢の使い方が分かりません。
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矢はアイテム技として使います。
装備などは必要ありません。
また、弓特性のある武器を持たないと威力が落ちます。
詳しくはアイテム技の説明と表示の説明にて。 - 反撃に対して反撃できません。
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防護技による反撃や対象変更に対しては、反撃や対象変更の防護技は発動しません。
無効化して反撃する防護技も、反撃できないので発動しません。
その他ありそうな質問
- キャラの能力に物理防御の数値が見当たりません。
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キャラの能力値としては存在しません。
物理防御を上げたければ防具を買ってください。 - どんなに技を覚えても覚えられる技が増えません。
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修得可能な技は戦型によって変わります。
覚えたい技がない場合は戦型を変えましょう。 - 買値と売値が対応しない/場所によって購入時の値段が違っています。
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店の品物の値段はアイテムの価値とは別です。
もしくはバグです。 - 意味不明なアイテムを手に入れました。
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所持以外のアイテムは、基本的にその種別としての使い方をします(剣なら手に装備する等)
所持の場合、素材能力があれば合成用の素材です。
それ以外の所持アイテムは、主に売る専用です。
少数ですがイベントで使うものもあるかもしれません。 - 追加画像、追加リンクとかの設定が欲しいです。
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要望が多ければ作ります。具体的な表示位置やレイアウトを出していただけると作りやすくなります。
- 火の全体攻撃魔法はありますか。
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デフォルト名や説明文は飾りです。
あなたが火の魔法だと主張すればそれは火の魔法です。
※主張しても実際の属性や効果は変化しません。 - バグか仕様か分かりません。
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バグだと思います。