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タイトル仕様変更予告&特殊仕様予告&web拍手返信
記事No369
投稿日: 2018/01/23(Tue) 01:03
投稿者Darselle


次回、イベント:人界の魔法の敵の数を減らします。
さらに、NPC:ビックサーペントに自動発動:飛行を追加します。
また、次回のみ、アイテム入手確率が二倍になります。

ご報告ありがとうございます。

>アイテム:ラビットフットの効果が出ていないとみられる不具合があります。

>http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/status156.html
>ラビットフット 装飾 0 0 0 0 0 1/1 1000 傷耐性 傷を防ぐお守り
上記のラビットフットの説明文からは、出血状態を防げることが推測可能な文章に見えますが、

>ラビットフットを装備した攻撃を回避した場合を除いて、1度も出血状態を防げていません。
>よって、ラビットフットの効果が出ていないように見えます。

>出来れば、他の特殊系の装飾の効果もうまく発動しているかどうかも調査していただけるとプレーヤーとしてはありがたいです。

>該当の結果:http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result95.html


>【報告】

>イベント:人界の魔法のビックサーペントとの戦いで出現する敵の数が減っています。

>第二十二回の更新回の結果では、もう1体敵が多かったのですが、
多かった結果はミスで、今回の結果が正しいのでしょうか?

状態異常耐性系のアイテムのフラグが正しく判定されていないバグがありました。
修正します。
申し訳ありませんが、これによる再更新はなしでお願いします。

イベント:人界の魔法については仕様通りです。
NPC:飛行メイジが想定レベルより能力が低いため、人数によっては多めに参戦します。


>平須のイベントの難易度がやや高めだといえるのか、
>イベント:白銀の盾と、イベント:人界の魔法でPCが敗北しやすいように感じます。

>もう少し敵が使う技を弱体化させて難易度の低下を図るか、
>店の商品を入れ換える必要があるのではないでしょうか。

>平須のイベントでPCが敗北しやすい理由は、
>○イベントで出現する敵が自動発動:無機物を所持しているため、状態異常の技を使用する事による敵の弱体化がしにくい。
>○加えて、敵がイベントで使用する技がフォトン、テンペストのような高威力の技を使ってくるので、PCは敵から高ダメージを受ける。
>(リバーシのイベントで出現する野盗ヘッドが使う技よりはあきらかに強めで、レデュルトニに近い感じがします、レデュルトニは弱体化可能なため、機械系の敵がレデュルトニより強く感じやすいです。 対応策がリフレクションくらいしかない)
>○リバーシやキシェタトルに売られている着物や頭物と比較した場合、平須に売られている着物は、
>値段の割に中途半端な防御と守護の能力であるため、同じ価格帯の装備品を買ってもPCの防御力が敵の攻撃力の割に低いから苦戦するのではないかと思います。

>なお、平須で売られている着物や頭物の物理攻撃能力の上昇効果を活かせるPCが少ない事も、
>装備品の能力が低いために戦闘で不利ではないかと感じやすいです。

確かに、敵が自動発動:無機物を所持していると、プレイヤー側よりも効果が高いかもしれません。
あまり自動発動で数値自体に影響させたくはないですが、検討します。

攻撃力が高いのは仕様です。
NPC:魔導砲アスカは攻撃間隔が長いので、素早く倒せば無力化できます。
また、NPC:ビックサーペントは、高い消費MPによりすぐにMP不足になります。

販売しているアイテムは各都市の個性と販売可能なアイテムの分配の観点で配置しており、変更する予定はありません。

なお、NPC:ビックサーペントの能力を検討したところ、強すぎると判断しましたので、イベント:人界の魔法の敵の数を減らします。
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