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タイトル第二十六回更新
記事No384
投稿日: 2018/02/11(Sun) 15:49
投稿者Darselle


第二十六回更新を行いました。
お気付きの点やご不明な点はtwitterやweb拍手でご連絡ください。

タイトル【不具合報告&仕様確認】チョコが作成できていない
記事No385
投稿日: 2018/02/11(Sun) 16:24
投稿者キキト(100)
URLhttp://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/status100.html


更新お疲れ様です。いつも楽しく遊んでおります。
チョコを作るぞー!と意気込み節分やらなにやらイベントの登録を終えたはずなのですが、チョコが作成できておりません。

https://pbs.twimg.com/media/DVmbuHEUQAAT0J_.png
私(ENo.100)は上記画像URLのように登録したのですが、自分の手元に届いているはずのチョコはなく、他の方に送っていただいたチョコはしっかりと受け取れている……という状態になっていました。
もしかしたら登録内容送信まで行っていなかった、といううっかりミスの可能性もありますが、知り合い内でもチョコを送れていないという声が聞こえたため、念の為報告いたします。

またチョコ作成用に購入した材料の名前が、行動結果ページで表示されず、無を購入していることになっているようです。
こちらも合わせて確認いただけると助かります。よろしくお願いいたします。

タイトルイベント「反撃の契機」を完了すると、ソリティアにワープする
記事No386
投稿日: 2018/02/11(Sun) 20:14
投稿者ウーリ
URLhttp://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result151.html


いつも更新お疲れ様です。週一の楽しみとしていつも遊ばせていただいております。

今回、レヴェル町で不動を選択してイベント反撃の契機をクリアしたのですが、何故かクリア後のイベント文や現在地がソリティアに変わっています。
イベントの流れ的にレジスタンスと接触しているようなのですが、更新を挟むことなく地点ワープは初めての事でしたので、ご確認いただければ幸いです。

タイトルRe: イベント「反撃の契機」を完了すると、ソリティアにワープする
記事No389
投稿日: 2018/02/12(Mon) 02:42
投稿者Darselle


ご報告ありがとうございます。

イベント終了後の地点データが間違っていました。
修正しました。

タイトルRe: 【不具合報告&仕様確認】チョコが作成できていない
記事No388
投稿日: 2018/02/12(Mon) 02:42
投稿者Darselle


ご報告ありがとうございます。

空欄がある場合にイベントデータが正しく処理されないバグがありました。
修正しました。

また、アイテム名が一つずれて出力されるバグがありました。
修正しました。

タイトル【不具合?】鉱山の挙動
記事No387
投稿日: 2018/02/11(Sun) 21:24
投稿者10番のPL


更新お疲れ様です。不具合なのか分かりませんが一応。

・鉱山B以降が防御してくる
・倒しても何も手に入らない(確率?)

以上の点について確認させて頂きたく存じます。
宜しくお願い致します。

タイトルRe: 【不具合?】鉱山の挙動
記事No390
投稿日: 2018/02/12(Mon) 02:44
投稿者Darselle


ご報告ありがとうございます。

鉱山Bが防御しているバグがありました。
修正します。
今回はひとまずこのままでお願いします。

イベント:トント鉱山が引き分けにしかならないために、アイテムを奪えない問題がありました。
修正しました。

タイトル再更新を行いました&web拍手返信
記事No391
投稿日: 2018/02/12(Mon) 03:02
投稿者Darselle


ご報告ご要望ありがとうございます。

> 今回、劉翁洞 最奥まで到達したのですが、劉奉艮さんがいらっしゃらないようです。
> 今期に入る前に成仏されたのでしょうか?

イベント:劉翁洞が発生しないバグがありました。
修正しました。
なお、前期よりも冥界の力を身に着けて帰ってきていますが、仕様です。


> 技:売り込みを行動に設定して戦闘を行ったのですが、雑貨が換金されていないように見えます。効果が発動しているかどうか確認していただけないでしょうか。

戦闘終了時に技:売り込みのフラグが保存されていないバグがありました。
修正しました。


> こちらの隠れ里で買える商品の中に、名前がない謎の物があります。これは何なのでしょうか……?

地点:隠れ里が未調整だった問題がありました。
修正しました。


> 隠れ里の文章が表示されていないようです

未実装です。
今期には間に合わないと思われるため、申し訳ありませんが来期をお待ちください。


> 複数キャラに所有戦型に「騎士」という説明のない戦型が追加されているようです。
> 習得技も設定されていないようなので不具合でしょうか?

戦型:ハロウィンのIDがずれているバグがありました。
修正しました。


> 平須の国家支援許可試験だけが、練習試合ではなく、
> 真剣勝負となっており、敗北すると金銭などを失うようです。
> これは不具合ではないでしょうか?
>
>
> 【不具合報告】
>
> 現在地:隠れ里
> 北:密林
> 東:密林
> 西:密林
> 南:ドラウラ大森林
>
> 隠れ里周辺の地形が前期の地形の名前のままになっているようです。
>
> http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result5.html
> http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result166.html
>
>
> 【不具合報告】
>
> http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result144.html
>
> >北斗 は ルーニッククロス を入手。
>
> >マカイヘンキョウゴリラのアイテム枠が1枠増えた。
> >ノストのアイテム枠が1枠増えた。
> >W.O.L.Fのアイテム枠が1枠増えた。
>
> 今まではアイテムの枠数が増える処理→アイテムを受け取る処理だったと思うのですが、
>
> 結果では、アイテムを受け取る処理→アイテムの枠数が増える処理となっていて、
> イベントクリアアイテムが受け取れません。
>
> 参照データ:turn23のresult57.html
> では、2名のPCが、アイテム枠が残り1枠しか空いていなかったのに
> アイテムを2個受け取れていて、処理後の残りのアイテム枠数が0枠になってました。

イベント:国家保護認定試験-平須が実装できていない問題がありました。
修正しました。

地点:隠れ里のデータが前期のままになっている問題がありました。
修正します。
今回はひとまずこのままでお願いします。

イベント:レジスタンスでアイテム入手が枠拡張処理より前に行われている問題がありました。
修正しました。


> エングァン 南街
> で、宿が使えるのは仕様ですか?
>
> 【要望・質問】
>
> http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result109.html
> http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/status142.html
>
> ラヴィス=ルアルス(ENo.142) は 青銅兜 を参考に 軟鉄(INo.7) と 軟鉄(INo.9) と 軟鉄(INo.11) と 軟鉄(INo.12) と 軟鉄(INo.14) を使って c軟鉄兜―龍穿之型― を作成した。
> 7-c軟鉄兜―龍穿之型― 頭物 28 67 0 139 0 1/1 5000 なし
>
> 鍛冶で出来るアイテムの能力が素材にかけた金額の割に低いようです。これは仕様でしょうか?
> もう少し高い能力の装備品が作られるべきではないかと思います。
>
> 【質問】
> トント鉱山の品揃えが以前のままであり、
> 鉱物系統の素材アイテムが売られるような仕様への変更がまだなされていないようです。
>
> 第十九回更新時に、鉱山で産出する素材を売っていないのが不自然だとの質問があったと思いますが、
> いつ品揃えが変更されるのでしょうか?
>
> 【要望】
> トント鉱山の鉱脈の能力が高すぎると思います。
> http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result7.html
> http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result183.html
> http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result190.html

地点:エングァン 南街に宿屋がある問題がありました。
前期からあったかもしれませんが、削除しました。

装備作成の仕様は調整中です。
新しい仕様が出来たら変更する可能性があります。

地点:トント鉱山の品揃えはあまり優先度が高くないと判断しています。
もうしばらくお待ちください。

NPC:鉱脈の能力値は今は変更する予定はありません。
攻撃しない代わりに能力を高めにしています。


> イベントで作成したチョコ系統のアイテムの能力が低いと思いますが、仕様でしょうか?

数値を検討する時間がなかったため、雑に設定していました。
再更新がありましたら変更するかもしれません。


> 下記の店のアイテムに空欄のアイテムがあります。

一部の店の品揃えが未調整である問題がありました。
修正しました。


> セプトサイド町の店で売られている商品の価格が、
> 他の町の地点にある店の価格より、ほぼ全てのアイテムが高い値段になっていて、ボッタクリだと感じますが、仕様ですか?

仕様変更で品揃えを一新しました。
何か気になる商品がありましたら改めてご連絡ください。


> 銀の剣、真銀斧、白銀の槍がロフテネクでの売値(4000Lem)の2倍でないのは
>  想定内の設定ですか?
>  ロフテネクでの販売品と同じものは2倍になっています。

地点:隠れ里の品揃えが未調整だったために起きていました。
修正しました。


> 弓を両手に持ったら魔法以外使えないのは仕様ですか

大半の物理技が使えないのは仕様です。
弓以外の武器を持つか、物理技以外の技をお使いください。

タイトルweb拍手返信
記事No392
投稿日: 2018/02/12(Mon) 22:56
投稿者Darselle


ご要望ご質問ありがとうございます。

> 要望です。
> 節分などイベントで入手した豆が1/50をX個並んでいますので、
> 行動指定の統合の枠を追加していただくことはできないでしょうか。
> 1個ずつ統合していくのは気の遠くなる作業に思えます。
> もしくはX/50とすることはできませんでしょうか。

確かに整頓するのは大変そうです。
ですが、イベント以外では発生しない事象だと思われます。
また、送品と見栄え以外にまとめる必要性も薄いと思われます。
現在は実装を検討していません。


> ●セプトサイドの商品一覧について
>  (shop64.html)
>  再更新で修正されましたが、「20-」と「22-」の両方で幽鋼の鎧が売られています。
>
>  「22-幽鋼の兜」の誤りではありませんか?

確かに間違えていたようです。
次回更新時に修正します。
今回はこのままでお願いします。


> お疲れ様です。
> 西に移動:銀礁 -> 留魔の丘 (東方) したところ、
> 待ってもらっていた記憶のない男と共に、丘の東側にいるらしい悪鬼を探して留魔の丘 (東方)を散策し、襲ってきた野獣を倒したらなんの説明もなくEvent Continues.してしまいました。
> 前期データ等を見る限り、本来は留魔の丘 (南方)で発生するはずのイベントを東方で起きてしまったようなのですが、この場合は不動を選択すればいいのでしょうか。

PTNo.38と仮定して回答します。
確認したところ、第八回で発生フラグを取得していたようです。
また、該当の段階はどの方角でも発生します。
イベントを進行する場合は、不動を選択してください。

タイトル仕様変更予告&web拍手返信
記事No393
投稿日: 2018/02/14(Wed) 01:04
投稿者Darselle


次回、更新開始前にチョコ作成で作られたアイテムの効果を3倍にします。
移動用の場合はさらに2倍になります。

ご質問ご要望ありがとうございます。

> Eno210のキャラクターの成長傾向が器用10熟練2にも関わらずレベルアップの際ステータスの伸びに偏りが無いように感じます
> 仕様でしょうか

仕様です。
使用した技が物理系かつ防御系の効果だったため、それらの能力が上がりやすくなっています。


> 【要望】
> イベント:魔王軍の襲撃の難易度が高いように感じます。
> 特にソロ=1人のPCで勝利するのはかなり難しいと思います。
>
> そこで、このイベントが発生した場合は、
> PCが敵からアイテムを奪われる確率を減らすか、
> ゼロにしていただけるとありがたいです。
>
>
> 【質問】
> 劉翁洞に出現する敵NPC:劉奉艮と、
> イベント:終わりの願いで出現する、敵NPC:機戦士ウィズダムのHPは3万以上ありますが、
>
> HPとMPはサブキャラの参戦や、参加キャラクター数の増加を含めても、
> 固定されている能力でしょうか?

イベント:魔王軍の襲撃は変更する予定はありません。
このイベントを易しくすると、国籍イベントの価値が低くなる懸念があります。

NPC:劉奉艮のHPは変化する可能性があります。
一方、NPC:機戦士ウィズダムのHPは固定です。

タイトルweb拍手返信
記事No394
投稿日: 2018/02/15(Thu) 00:37
投稿者Darselle


ご質問ご報告ありがとうございます。

> 鍛治で作った特殊効果弓の効果が出ていないように感じます

現在は仕様です。
武器に付けた状態異常効果は物理技でのみ有効です。


> > 18/02/11 第二十六回更新。
> > NPC:ニードラー、NPC:ホーネット、NPC:ブラックラクーン、NPC:雷妖に常時発動を追加するよう変更。
>
> 常時発動ではなく、自動発動の間違いですか?
> 少なくともNPC:ホーネット、NPC:ブラックラクーン、NPC:雷妖の戦闘結果では、常時発動技が使われた形跡がありませんでした。
>
> 【質問】
> > イベント:魔王軍の襲撃は変更する予定はありません。
> > このイベントを易しくすると、国籍イベントの価値が低くなる懸念があります。
>
> 先日、上記のような回答をいただきました。ありがとうございます。
>
> イベント:魔王軍の襲撃関係で2つ質問があります。
> PTのメンバーの全てではなく、1名のみが特定の国の国籍を所持していても、
> イベント:魔王軍の襲撃の難易度は低下するのでしょうか?
>
> もう1点
> 国籍を所持している場合の、イベント:魔王軍の襲撃の状況は、国籍を所持していない場合と比べてどう違うのでしょうか?
>
> 国籍に応じた味方NPCが出現するようなことがあるのか、
> 敵の数がPT人数に応じた人数になって少なくなるのか。
> といった事が予測できないので、よろしければどういう変更がされるかの回答をお願いします。

自動発動の間違いでした。
次回更新時に修正します。

国籍はPTで一人でも所有していると効果があります。
ただし、複数の国籍が混在していると効果が下がります。
国籍を所有しているとイベント:魔王軍の襲撃が発生しても戦闘にならない可能性があります。

タイトルRe: 第二十六回更新
記事No395
投稿日: 2018/02/15(Thu) 19:58
投稿者千乃(118)
URLhttp://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result92.html


移動用アイテムの使用をしましたが効果が発揮していなかったので報告を
i2 時使い教本 移動用 0 - 時魔法の基礎を記した本
を所持していますが
【卒業生】千乃(ENo.118) は INo.2 を9回使おうとしたが、持っていない。
との結果となりました。

確認をお願いします

タイトルRe^2: 第二十六回更新
記事No396
投稿日: 2018/02/15(Thu) 23:57
投稿者Darselle


ご報告ありがとうございます。

個数や累計MPが足りない場合、「持っていない」表記になる仕様です。
ですが、あまり意図しない動作であることが多そうなので、上限まで使うよう変更します。

タイトルweb拍手返信
記事No397
投稿日: 2018/02/16(Fri) 00:02
投稿者Darselle


ご報告ご質問ありがとうございます。

> 【不具合報告】
> http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result144.html
> 上記の結果の敵NPCの行動に不具合があります。
>
> > コールブのリバースフェイト!(逆転)
>
> 再更新の終了の時間まで気が付きませんでしたが、
> 敵NPCのコールブが上記の技を使用したのに、
> 使用した結果が省略されていて、MPだけを消費しており、技を使っていないことになっています。
>
> これは不具合ではないでしょうか。
>
>
> 【質問】
> 以前、イベント:配達任務の再発生は、仕様であり、
> 何度でも配達依頼が出される設定である。との回答がありました。
>
> では、イベント:配達任務を「完了」しているフラグを持つ人と、
> 「途中」のフラグを持っていて、荷物を所持している人を同じPTにして、
> 宿場町ハイメ、開拓村ジノイセ、金庄に移動した場合は、
> イベント:配達任務を進めることは可能でしょうか?
>
>
> 【質問】
> 宿場町ハイメ、開拓村ジノイセ、金庄ではそれぞれ3種類の手紙を入手出来ます。
> アリスの手紙、アンナの手紙、安藤の手紙を入手出来ますが、
> これらの3種のアイテムを持ちながら、
>
> ビリーの手紙、バートの手紙、坂東の手紙も所持している状況で、
> 宿場町ハイメ、開拓村ジノイセ、金庄に移動した場合、
> 相手に手紙を渡した上に、対価を受け取ることは可能ですか?

技:リバースフェイトが仕様変更に追従出来ていないバグがありました。
修正します。

イベント:配達任務は完了フラグを持っていても進行可能です。

イベント:手紙配達は渡す手紙を持っていれば、他のアイテムに関わらず進行可能です。

タイトルweb拍手返信
記事No398
投稿日: 2018/02/16(Fri) 23:55
投稿者Darselle


ご質問ありがとうございます。

> 【報告】
>
> http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/result140.html
>
> イベント:人形操作の訓練の戦闘終了後に、Event Continues.と表示されています。
>
> イベントフラグでは完了となっていますが、文章の方では、完了しているようですが、
> 最後の1文のせいで、イベントが続くように見て取れます。
>
> 人形操作の訓練 完了 ソリティア町で人形召喚の訓練を受ける。
>
> おかしいのでしたら表示の修正などをお願いします。
>
> 【報告】
>
> Event Continues.
> と表示される現象は、魔王軍の襲撃イベントに勝利しても、敗北しても発生しています。
> こちらも、おかしいのでしたら表示の修正をお願いします。

イベント:人形操作の訓練の終了時の文章が間違っている問題がありました。
修正します。
なお、当該PTはイベントを完了しています。

イベント:魔王軍の襲撃に関しては仕様かどうか決めかねています。
イベント処理の都合上、野獣以外との戦闘ではEvent Continues等の文章が出る仕様です。
特にまぎらわしさもないと思われるので、修正するとしても後になる予定です。